火影圣斗士掉出票房榜 日本动画电影遇冷
对于国内的动漫迷来说,今年的2月份可以说是庆典,多部动画电影登上国内大荧幕。但是在欣喜的同时,我们也看到了这些作品最终票房大相径庭,整体呈现出一个欧美动画在华大口吃肉,而日本动画只能喝口汤的窘境。
GameLook报道/对于国内的动漫迷来说,今年的2月份可以说是庆典,多部动画电影登上国内大荧幕。但是在欣喜的同时,我们也看到了这些作品最终票房大相径庭,整体呈现出一个欧美动画在华大口吃肉,而日本动画只能喝口汤的窘境。
不说“博人传”,“圣域传说”才上映几天?已经不见踪影了
《博人传》上映至今19天,跻身亿元大关,成为目前票房第二高的日本动画电影。但这个成绩似乎也已经到了头,目前已经掉出日票房的前十位。而《圣域传说》上映11天便被挤出排片榜前十位,累计票房也不过3734万元。对比《疯狂动物园》,上映3天,狂揽1.5亿票房,已经超过“火影”和“圣斗士”的总和。究竟是什么制约着日本动画电影在国内市场的发展?
同样是情怀 日本影迷认IP、中国影迷认大牌
记得前不久日本映画制作者联盟发布了2015年全年的日本票房数据,2015年日本地区全年票房达到2171.19亿日元,约合121亿元人民币(中国内地市场全年票房440亿)。其中值得注意的一点就是,剧场版动画可以说是日本电影市场的顶梁柱,国产票房Top20的作品,超过一半是动画电影。
票房榜Top5的作品更是没有一部是由真人出演的。这也可以从日本地区的电影产业链中窥得一二,对于日本市场来说ACGNM已经形成了一条完整的产业链,所以这样的IP打造也更容易获得影迷的青睐。
2015年日本国产电影票房榜单
对比日本电影市场,中国电影市场可以说是被大牌明星和大牌导演所霸占,《港囧》、《寻龙诀》等作品无一例外都有大牌明星加盟保驾护航。近段时间的《美人鱼》就很好的说明了问题 ,对于这款作品来说,现实评价褒贬不一,豆瓣评分为7.3分,最值得称道的还是“周星驰作品”。
但也就是周星驰这块招牌,最终早就了上映28天狂揽32.9亿元票房的记录。与其说是电影的成功,不如说是星爷这块招牌足够响亮,真正触及了影迷的情怀。
说到情怀,其实在今年2月时被引进内地市场的2部电影何尝又不是在打情怀牌呢?一个是自1999年开始连载的“火影忍者”最后剧场版的《火影 博人传》,另一个是则是车田正美的3D动画电影《圣斗士星矢 圣域传说》。
首先需要肯定的一点是,这两个IP都有着很长的时间沉淀,也在国内积累了大量的用户群。首先是《圣斗士星矢》,自1985年在JUMP上开始连载,并在1986年被改编为动画,之后更是在1992年引进国内,天马流星拳、庐山升龙霸(冰河的“金刚火焰旋风拳”可以说是只有那个年代的小朋友才会知道的梗)可以说是陪伴陪伴不少80、90后一同长大的。另一个《火影》就不多在做阐述了,从380万的贴吧粉丝数就可见一斑了。
数据来自艾瑞:中国二次元用户职业分布
同样是大打情怀牌,同样是陪伴我们一同成长的记忆,为什么会出现两极分化的情况?事实上,虽然情况已经有很大的改观,但是提到动画,还是不可避免被认为是低龄向的作品。
脑补了一下,相信应该很少有2个情侣跑到电影院去看“火影”的吧,女朋友是阿宅的当我没说…而这个时候,同样是情怀的“美人鱼”也就更加容易获得青睐了。
我不是说你,我说在座各位的受众群都“太小”!
上面也说了,这些日本动画IP可以说是陪伴不少影迷一同成长的,于是乎这一年龄层的用户也成为了其最主要的用户群体。但是回过头来说,成也IP败也IP,除了该IP的受众用户之外,相信也很难有人会试水这些日漫改编的动画电影。
先不说会不会去看,就说能不能看懂就是一个问题。(来来来,第一个问题,你知道“鸣佐一生推”伐,什么不知道?那你还看什么火影)
(不要问我鸣佐是什么)
第二个问题,这一批伴随火影、圣斗士一同长大的观众,随着生理和心理的成长,不可避免的也开始逐渐脱宅(讲难听点就是,长大后钱多了,但是时间少了;长大后钱多了,都花到其他地方去了)。
根据艾瑞咨询发布的2015年中国二次元用户数据报告,学生党才是目前核心二次元用户的主力,占到总数的80%以上。这也与我们刚刚讲的动画电影的受众群有着较大的差异。
第三个问题,就这次引进的《博人传》和《圣域传说》来说,虽然从外表来看,换了一波角色或者画面大变脸,从2D改成了3D。但是作品的核心依旧换汤不换药,依旧JUMP系的热血叙述风格,主角们先被虐一波,最后所有人联起手来将Boss推倒(不要在意细节)。这样的剧情和叙述风格,如果笔者还处在中二的年龄的话或许会非常热衷,但是现在我真的想说:叔叔,这个安利我不吃。
来看一下豆瓣上《圣斗士星矢 圣域传说》的影评
顺便,今天有看到一种说法:角色、故事、表现三者得其一,即为合格;得其二者,可为佳片;三者均得,便可称作是神作。
而从此次的《圣域传说》来讲,最大的招牌反而是车田正美的名字以及原版的音乐。一来,新作将所有的角色形象重新设计,一个个做的像钢铁侠一样(一直无法释怀短发的雅典娜和逗逼的星矢),虽然花了大成本,却好像并没有收到成效,事实也是这样,日本动漫本来就不适合改编3D。
这角色设定第一眼看上去就是满满的违和感
故事方面,剧情将原来的十二宫篇全部压缩在一个半小时内,虽然情怀有了,但是却缺乏新意(迪斯马斯克的出场真是槽点满满)。话虽如此,但是其在画面表现方面也是可圈可点了,所以总体来说亦能算是一部合格的作品,故此三千万的票房也就可以理解了。
除了以上这些制约因素之外,还有包括宣传、档期、盗版等一系列问题,这些在gamelook此前的文章【从“火影忍者”看日漫电影在国内市场的劣势】中已经有所展开,这里也就不多做阐述。顺便,最近的《疯狂动物园》貌似反响不错,可以稍微推荐一下。
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