植松伸夫作为日本知名游戏音乐制作人,虽然已经在2004年的时候正式从SE离职,并创立了自主品牌DOG EAR RECORDS,但近年来也是“大作”不断,《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《最后的故事》中都能见到他的身影。去年FF之父坂口博信的最新手游《泰拉之战》就是邀请到植松为游戏谱曲。植松伸夫的成名作是《最终幻想》系列大家可能都如数家珍,我们今天就来讲讲他成名之前的故事。
GameLook报道/对于一款游戏来说,给予玩家的最直观的印象就是画面和音乐。在游戏音乐方面,我们的到过邻居一直在不遗余力的打造,至今也有不少经典的游戏音乐广为流传。而随着电子游戏的兴起,游戏音乐也影响了全球无数玩家甚至音乐人。甚至这些游戏音乐人在现实生活中,也如同明星一般受人追捧。今天开始,gamelook也会不定期更新一些知名的游戏音乐人的故事。
事实上,日本知名的游戏音乐人实在太多,很多时候都很难分出一个高低。但从作品的知名度来讲,日本最主流的游戏类型应该是JRPG,而说到JRPG第一反应就是DQ和FF了及其开发商enix和Square(两家公司已经合并为SE),包括植松伸夫、光田康典、下村阳子、伊藤贤治等崎元仁等一系列知名音乐制作人都是出自于Square的,而我们今天就来讲《最终幻想》系列的音乐人植松伸夫。
植松伸夫作为日本知名游戏音乐制作人,虽然已经在2004年的时候正式从SE离职,并创立了自主品牌DOG EAR RECORDS,但近年来也是“大作”不断,《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《最后的故事》中都能见到他的身影。去年FF之父坂口博信的最新手游《泰拉之战》就是邀请到植松为游戏谱曲。植松伸夫的成名作是《最终幻想》系列大家可能都如数家珍,我们今天就来讲讲他成名之前的故事。
从小时候开始,植松伸夫就对音乐很感兴趣,在其小学4年级的时候,第一次和姐姐一起去听了维也纳少年合唱团的音乐会,而这也一起了他与音乐长达一生的不解之缘。自此之后,尚且是孩童的植松一有空就会听着广播中的各类音乐。或许是因为那个时候还处于懵懂期,从摇滚到歌谣再到古典音乐,都有所涉猎。
而那个时候,植松也想着光是听的话还不过瘾,为什么不试着演奏音乐呢?这个想法也就慢慢根植于还是孩童的植松的心底。然而这个想法一直到2年之后才得以实现。在其6年级的时候,他在祖父家的仓库里找到了一把羊肠线做的吉他,这也是他的第一件乐器,自此之后,一发不可收拾。虽然有了趁手的乐器,但是不会弹怎么办,当然这也难不住植松。因为那个时候的明星类杂志或者音乐类杂志一般都会收录当时流行音乐的乐谱,随意就一遍看着五线谱,一遍练习起来。
辞掉所有工作 一门心思做音乐
可以说,对于学生时代的植松伸夫来说,最大的爱好便是音乐了,但是如果是以音乐为职业的话,就会遇到很多问题。首先,如果想考取音乐类的大学,就父母方面就不会同意。故此,植松在考取了神奈川大学物理系后却把所有的精力都倾注在音乐课目,之后还在音乐教室打过工。
虽然有着4年在音乐界打工的经历,但还是不得不去考虑自己的生计。在经历了一段时间一遍打工,一遍创作音乐的过程后,植松突然认为这样的工作状态根本没有办法好好创作出音乐。
也就是在这样情况下,他把所有的工作都辞了,一门心思做音乐。为了追求他的音乐梦想,一开始的时候,植松也会不间断的给音乐公司或者广告公司投递一些音乐的小样,但是更多的时候都是石沉大海,一直过了大概一个半月的时间才有了第一封回信。直到现在,植松伸夫回想起那段时间的状态,仍然认为当时是痛并快乐着的。
大学毕业之后,植松伸夫来到了横滨市日吉,因为那个时候这一地区聚集了很多梦想做音乐的人。他还在当地开了一间帮人谱曲的小店,并未不少广告和电影作品进行谱曲。而其接到的第一份关于游戏音乐有关的工作就是科幻宇宙题材的《CRUISE CHASER BLASSTY》。也正是因为这款作品 ,他结识了后来被誉为《最终幻想》之父的坂口博信。
现在想来,植松依旧认为:如果真的想进入游戏业界的话,就算是测试员也好,首先就是不惜一切进入游戏公司,然后与开发人员成为好友,这也可以说是其成功的秘笈之一。在进入SQUARE之后,植松每天天的工作都是与音乐息息相关,这也是他热衷于与这份工作的一大原因。虽然当时周围也有不少非议,但是他并不在意,因为对他来说创作音乐本身对其来说就是最快乐的一件事。
事实上,在电子游戏的萌芽的时代,由于硬件限制通常只能展现一些简陋简单的效果音,因此早期的配乐工作往往由略通乐理的开发者代为谱写,而植松的加盟直接加强了公司当时在游戏音乐方面的实力。植松表示,在这样种种限制条件下还能谱写出优秀的曲目也是一种乐趣。
植松在日前的一次采访中表示:在这个梦想触手可及的年代,对于DTM(利用电子合成器制作曲子的音乐人)来说,想要做音乐的话只要把自己的音乐上传到网上去就行了。但是如果真的想要做好音乐,以音乐为生计的话,一定要秉持这“除了音乐什么都不做”的信念,这样才有可能取得成功。
对于这位伟大的游戏音乐人来说,其曲风大气而多变,而论起对其影响最深的音乐风格,就莫过于前进摇滚了。在一次采访中,植村伸夫表示:上世纪70年代的时候,他正处多愁善感的中学时期。那个时候正流行前进摇滚,诸如齐柏林乐队、深紫乐队、艾默生、雷克与帕玛、Yes King Crimson、平克佛洛依德、埃尔顿约翰、卡朋特等的音乐都给他造成很大影响,甚至一度还想成为日本的埃尔顿约翰。
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