[战争游戏]开发商成Q4美国区广告投放冠军

《战争游戏》开发商Machine Zone毫无疑问是2015年美国手游市场的大赢家,发布了2年多之后,这款重度付费SLG手游成功夺得了美国双榜收入第二的成绩。据最近市场营销分析公司Sensor Tower的报告显示,该公司是2015Q4美国地区广告消费最多的手游公司,在用户购买方面投入超过了其他开发商。

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Gamelook报道/《战争游戏》开发商Machine Zone毫无疑问是2015年美国手游市场的大赢家,发布了2年多之后,这款重度付费SLG手游成功夺得了美国双榜收入第二的成绩。据最近市场营销分析公司Sensor Tower的报告显示,该公司是2015Q4美国地区广告消费最多的手游公司,在用户购买方面投入超过了其他开发商。

除了《战争游戏》之外,该公司还在去年第四季度推出了续作《雷霆天下》并且目前新作已升至美国iOS收入榜Top 5。当然,我们此前曾经提到,Machine Zone虽然收入规模非常高,但其投入的广告预算也是惊人的,多次名列电视广告消费前五名,在《雷霆天下》发布之时,该公司还邀请施瓦辛格拍摄了宣传片。由于重度SLG游戏对于大R玩家的依赖性非常高,所以持续不断地投入资金购买用户是必须的投入,相对很多中度和轻度游戏来说,这类游戏的忠实玩家群并不大。

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Facebook平台广告浏览量排名

从Sensor Tower的数据来看,Machine Zone几乎在所有主流的广告渠道都进行了推广,除了庞大的研发团队和规模超过200人的客服团队之外,该公司还有专门关注的市场营销团队。在Facebook美国区的20个顶级广告当中,手游占据了一半以上的位置(11个),其中Machine Zone的《雷霆天下》和《战争游戏》分别排名第二和第五。Supercell公司的《海岛奇兵》排名第四。

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同样,在AdMob广告排行中,《战争游戏》排名第3,《雷霆天下》排名第5。只不过,和Facebook相比,该平台浏览量最多的20个广告当中,游戏的占并不算高(6个)。

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在苹果的iAd平台,《战争游戏》排名第一,《雷霆天下》排名第4。

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Youtube平台,《雷霆天下》排名第2,《战争游戏》排名第3。

即使是在女性用户比较多的Instagram平台,《雷霆天下》也排名第8,仅次于Supercell的《海岛奇兵》(第7)。在Sensor Tower追中的所有广告渠道中,Machine Zone唯一没有出现在榜单中的是Pinterest。苹果公司曾在此前宣布,将于今年6月份正式停掉其iAd广告平台。

不过,有趣的是,尽管Machine Zone在美国去的广告消费全面超过了Supercell,但后者更多的是在国际市场投入广告,Sensor Tower还特别强调了Supercell全球推广方面的游戏内容本地化和创意营销的重要性。

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在Facebook广告平台,视频广告的浏览量逐年增长,图片推广虽然仍占据80%的比例,但两者之间的差距在慢慢缩小,Sensor Tower认为这个趋势还会持续下去。

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