游戏众筹资金增加项目数下滑 不适合手游

虽然Kickstarter已经分享该众筹平台的一些游戏相关数据,但调研公司ICO Partners进行了更深层次的挖掘,据此前Kickstarter透露,2015年该平台游戏项目众筹总资金4600万美元,其中48万多名支持者对374各项目投入了资金。不过,据ICO透露,游戏众筹资金总量虽然增加了,但成功筹资的项目数量出现了小幅下滑,而且Kickstarter平台的手游众筹成功率比较低,能够获得大额筹资的比例也不高,手游开发商需要考虑其他方式融资。

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Gamelook报道/虽然Kickstarter已经分享该众筹平台的一些游戏相关数据,但调研公司ICO Partners进行了更深层次的挖掘,据此前Kickstarter透露,2015年该平台游戏项目众筹总资金4600万美元,其中48万多名支持者对374各项目投入了资金。不过,据ICO透露,游戏众筹资金总量虽然增加了,但成功筹资的项目数量出现了小幅下滑,而且Kickstarter平台的手游众筹成功率比较低,能够获得大额筹资的比例也不高,手游开发商需要考虑其他方式融资。

Thomas Bidaux说,“尽管游戏业融资金额很大,但其实和2014年的水平并没有太大差别”,Bidaux和ICO的发现是,众筹游戏项目成功的数量出现了略微下滑,资金增长主要是由大型项目带动的。

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Bidaux在注释中说,“和2014年相比不同的是1-5万美元和5-10万美元范围的项目,我们每年都可以看到非常小的游戏众筹项目的增长。Kickstarter平台的游戏众筹项目越来越多,我怀疑能够获得众筹的质量要求门槛已经提高。对于大多数的游戏项目来说,需要有一个游戏demo才能展示比较早期的游戏研发阶段,和2013年相比有很大的提高。不能忽略的事实是,游戏项目并不像桌游那样,平均每款游戏的众筹资金额为4.3万美元,而桌游的平均每个项目筹资金额为7900美元。两者之间的媒介宣传和生态系统有着很大的差异,意味着这两种游戏的众筹始终都会有不同。”

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有趣的是,在2015年,似乎Kickstarter在淘汰劣质项目方面有了不错的进步,Bidaux说,“垃圾项目比例(筹资金额为0的项目比例)虽然和桌游相比高了很多,但仍然在Kickstarter的平均线(20%)以下,即便是Kickstarter审核项目的比例有了很大的提高,但总体来说垃圾项目占比并不大”。

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在该报告的其他方面,ICO还对手游的众筹进行了了解,一句话总结,情况不容乐观。如果你在做一款手游的话,或许寻找更多的融资渠道才是最佳的选择。

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Bidaux解释说,“人们问我游戏众筹项目的首要问题之一就是,‘这个项目是手游吗?’,这些游戏项目其实和PC以及主机游戏的融资方式不同,但还是有很多人没有意识到,手游在Kickstarter平台是很小的一个分类。首先,很少有手游可以在该平台获得融资;其次,即便是拿到了融资的手游项目,很少有能够拿到大笔资金的”。

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