Faker加盟《王者荣耀》,助推DAU突破千万大关

随着电竞文化在手游用户群体间的深度渗透,业界一致认为,2016年将会是电竞类项目全面崛起的一年。而以《穿越火线》(FPS)和《王者荣耀》(MOBA)等为代表的腾讯系作品,则以实打实的市场成绩证明了这一观点:新年伊始之际,上述两款大作骤然发力,DAU(即日活跃用户数量)先后突破千万大关,两款产品都稳居AppStore畅销榜前五名。其中,尤以邀得当今LOL 第一人Faker助阵的《王者荣耀》,最为引人注目。

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激活明星效应 Faker成增长爆发点

韩籍LOL职业选手Faker,率队友夺得过S3和S5的两届总冠军,是目前公认的世界第一中单选手。即使放眼全球电竞圈,Faker对粉丝的影响力和号召力亦无人可及。

邀得Faker加入,是《王者荣耀》此次DAU疯狂增长的爆发点:数据显示,从1月23日官方正式宣布Faker加入,至1月29日DAU突破千万大关,《王者荣耀》仅用了不到一周的时间,就已完成自我超越,再度创下MOBA手游的新记录。Faker的明星光环效应,由此可见一斑。

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倡导公平对战 奠定坚实用户基础

Faker的加入固然令《王者荣耀》获得了新的增长爆发点,但没有人会因此忽略开发团队此前的积累。其实,早在Faker正式加入之前,官方就已发布公告、宣布游戏DAU达到900万。值得注意的是,根据官方在11月中旬和12月下旬披露的DAU数据,从450万到750万、再到后来的900万与今日的1000万,《王者荣耀》的增长速度越来越快。

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是什么让一款新作能够在短短两个月内,接连刷新自己创下的数据记录,答案便是公平。作为新一代MOBA手游的代表,《王者荣耀》为还原MOBA端游的公平竞技体验,不仅放弃了成熟的手游商业模式,更背负了因此带来的巨大营收压力。但由始至终,《王者荣耀》都未曾改变初衷,恪守着公平竞技的研发理念,这是其游戏用户基数得以快速增长的根本原因。

力推电竞赛事 多方助力声势惊人

公平公正的对战环境,为《王者荣耀》树立了良好的品牌形象,也为后续的运营工作打通了许多便捷渠道。除了这次的Faker之外,像小苍、笑笑等活跃在电竞圈的明星人物,都曾与《王者荣耀》进行过友好亲切的互动,并在圈内激起了巨大反响。

受其影响,《王者荣耀》仅在2015年,就收到了来自NEST、NESO,TGA等大型电竞赛事的邀请,数次登上国际化的电竞舞台。此外,由官方自主打造的百万大奖赛,也赢得了电竞圈的热切回应,不少职业电竞选手纷纷组队参赛,令《王者荣耀》更添声势。

在此基础上,《王者荣耀》适时的推出了全新的互动活动“团战之夜”,让明星选手与玩家可以一起开黑对局。国内顶级电竞俱乐部OMG战队、万万没想到团队等都做过团战之夜的特邀嘉宾,引来无数网友和粉丝围观。

立足长远发展 MOBA端游看齐

对于强调竞技公平性的《王者荣耀》而言,快速增长的用户体量,在一定程度上冲淡了ARPU值偏低的影响,但并不意味着开发团队可以从此高枕无忧。事实上,《王者荣耀》正面临着一个所有手游都绕不开的难题——社交。

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端游的发展历程表明,所有生命周期较长的作品,都需要背靠一个成熟的游戏社区进行运营。然而触屏交互的高门槛,大幅提高了手游用户社区的建设与维护难度,这是手游平均生命周期一直无法取得突破性进展的主要原因。

所以无论是请电竞明星助阵、还是举办线上线下的各大赛事,《王者荣耀》的运营策略都与LOL、Dota2等MOBA端游出奇一致,而其最终目的也应该是向MOBA端游看齐,藉高频次的用户互动构建出一个用户社区的雏形。

当然,用户社区的建设非一蹴而就之事,后续的维护完善更需要小心经营。可一旦《王者荣耀》真的再创奇迹,实现从0到1的突破,那么随之而来的炫耀性、成长性、和攀比性等多层次的社交需求,将大幅提升游戏的可玩性与营收能力,这对业界而言有着非常积极的意义。

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