掌趣科技[画江湖之灵主]登陆App Store
随着27日《画江湖之灵主》舞台剧发布会的缓缓落幕,掌趣科技2016推出的首款国漫IP手游《画江湖之灵主》已于今日正式登陆App Store,为掌趣科技2016年产品发行打响了第一炮。
GameLook报道/随着27日《画江湖之灵主》舞台剧发布会的缓缓落幕,掌趣科技2016推出的首款国漫IP手游《画江湖之灵主》已于今日正式登陆App Store,为掌趣科技2016年产品发行打响了第一炮。
“画江湖”系列第二作 原作动画点播量超5亿
《画江湖之灵主》是由北京若森数字科技有限公司推出大型3D武侠动漫,作为“画江湖”系列的第二部作品,“画江湖”系列先后推出了《不良人》、《灵主》等一系列高人气作品,2015年初,掌趣科技先后引入《画江湖之不良人》与《画江湖之灵主》正版版权,并将其改编为移动游戏。
今年6月,《不良人》手游正式上线,仅仅4小时便登上了App Store付费榜榜首,时隔半年,《画江湖之灵主》手游也随着动漫的热播而浮出水面,并于今日正式登陆App Store。据了解,《画江湖之灵主》动漫自10月8日开播至今,点播量已超过5亿,拥有2500万活跃粉丝,为游戏提供非常好的种子用户,此番游戏上线,将在动漫与游戏双领域同时进行大规模市场推广,漫游结合跨维度进行传播,收获1+1>2的效果。
回归写实古风 主打百人同屏战斗
作为“画江湖”系列的第二部手游改编作品,《画江湖之灵主》在IP还原度上同样保持了非常高的水准,同时在游戏自身上做出了大幅度的方向调整。一方面,该作摒弃了前作卡通Q版的画风,完全回归写实古风,与原作动漫“成人”、“重度”的风格更加贴合。另一方面,游戏在玩法上也脱离了回合对战的旧思路,而是采用了偏重度的ARPG玩法,游戏节奏更快,成长系统和操作系统也更加复杂庞大。
这款作品的另一亮点就是主打的硬核MMO玩法,在GoEngine引擎与服务器的支持下,游戏允许超过100位玩家同屏互动,为游戏后期的大规模阵营战提供了硬件基础,据了解,游戏的后期内容将进一步强化玩家间的PVP环节,游戏提供了阵营战、世界BOSS等多个类型的多人实时在线PVP玩法,充分满足硬核玩家的游戏需求。
随着粉丝经济的成熟度愈来愈高,目前单纯地依靠IP已无法有效地转化粉丝。高品质的营销素材与过硬的产品品质才能够赢取用户的心。《画江湖之灵主》手游虽然由动漫改编,但是在营销上却不拘泥于动漫,不仅在推广过程中邀请了实力创作歌手汪苏泷创作并演唱主题曲《灵主不悔》,同时更跨界联动二次元、橙光DIY游戏等平台,通过多元化的营销内容全方位获取用户关注,不仅有效地拉升了IP本身的热度,同时也让IP核心用户的转化率更高,为游戏上线攒足了热度基础
随着《画江湖之灵主》手游登陆App Store,距离游戏全平台上线的日期也越来越近,究竟《画江湖之灵主》手游能取得怎样的成绩?且让我们拭目以待吧。
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