苹果公司:iOS 9普及率4个月内达到75%

苹果公司今天公布了iOS普及率数字,其最新的iOS 9系统普及率已经达到了75%,也就是说,大多数的手游玩家都已经在使用iOS 9,对于手游开发者们来说,在研发新游戏或者推出游戏更新的时候,可以更多地考虑使用iOS 9的特定功能,让游戏获得更好的表现。

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Gamelook报道/苹果公司今天公布了iOS普及率数字,其最新的iOS 9系统普及率已经达到了75%,也就是说,大多数的手游玩家都已经在使用iOS 9,这对于手游开发商们做游戏适配的时候是具有参考意义的。

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从9月份发布之后,iOS 9只用了不到4个月的时间就达到了四分之三的普及率,作为对比,iOS 8当初用了6个月的时间才达到这一数字。最新的数字主要来自于App Store的使用率统计,每一次的新的系统推出之后,苹果公司都会公布其普及率数字,主要是为了给应用呵呵游戏开发商们更好的参考。

iOS 9的快速崛起意味着iOS 8目前的普及率只有不到五分之一,更早的版本加起来也只有7%。其实,早在iOS 9份额过半的时候,苹果公司就已经表示‘这是普及率最快的iOS系统’。

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由于iOS 8的普及率比iOS 7和iOS 6都慢,所以苹果宣传iOS 9的做法也非常能够让人理解,此前的iOS 8系统除了本身的bug之外,遭到吐槽最多的是其安装包达到了5GB,这让很多16G版本的iPhone用户不得不删掉很多游戏和应用,在iOS 9推出之时,苹果公司把安装包的大小减到了1.3GB。

今天早些时候,市场调研公司Asymco的分析师Horace Dediu在其twitter上表示,iOS设备的出货量首次超过了Windows PC,当然,这个数字并不仅仅是为了展示苹果的生态系统有多么强大,而是为了展示人们对于智能机的接受度和使用率已经越来越高,据IDC发布的PC出货量显示,2015年全球PC整体出货量减少了10%。其实,安卓智能机的出货量更大,但Dediu的数据中并没有展示,通过苹果一家公司的对比,就足以看出移动设备的主导性越来越强。

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所以,对于手游开发者们来说,在研发新游戏或者推出游戏更新的时候,可以更多地考虑使用iOS 9的特定功能,让游戏获得更好的表现。

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