按时间归档:2015年

  • “出海”不是灵丹妙药 而是必要决策因素

    一款好的手游产品最大价值化的方法就是多国海外发行,不少国内的团队也在积极布局海外市场。盛月网络成立于2013年,专注海外市场,主要从事国内精品移动游戏海外发行代理,各类游戏商务资源合作。海外市场与国内有什么不同,产品发行海外究竟有何要点?带着这些问题,gamelook专访了盛月网络CEO刘曼菁,帮大家揭开手游海外发行的流程,把最全面的海外市场情况带给大家。

    2015-10-28
  • 2015韩国手游市场已达136亿人民币

    2014年,韩国智能手机突破4千万台。同时,RPG游戏成为大潮,海外游戏进军韩国,手游市场进入黄金爆发期。近期,Metaps公布了《2015年手机游戏市场调查报告》中显示:韩国手机游戏市场已经达到了2.4兆韩元,也就是136亿人民币。从手游市场爆发到现在的一年里,韩国手游市场发生了不小的变化。

    2015-10-27
  • 咪咕游戏9月报告:三消、斗地主长盛不衰

    中国移动咪咕游戏今日发布2015年9月数据报告。报告显示,《开心消消乐》、《消灭星星》、《地铁跑酷》分列收入榜前三位,而根据7日留存数据表现,4款消除类游戏位居榜单前三,分别是《糖果萌萌消》、《开心消消乐》、《天天消糖果》、《消灭星星》。网游收入方面,《刀塔传奇》、《捕鱼达人千炮版》、《九阴真经》分列网游类收入前三,棋牌类被斗地主游戏所垄断,19款高收入棋牌游戏都为斗地主,而《单机斗地主》、《欢乐斗地主》、《真人斗地主》分列收入榜前3.

    2015-10-27
  • 《奇迹暖暖》研发商苏州叠纸融资1.5亿元

    《奇迹暖暖》研发商苏州叠纸网络科技有限公司宣布完成B轮融资,本轮融资金额1.5亿人民币,手游《奇迹暖暖》,以及《暖暖环游世界》、《暖暖的换装物语》自上线以来不断获得市场认可。目前该系列游戏日活跃用户超300 万,全系列产品下载用户数超3000 万

    2015-10-27
  • 易观:中国互动娱乐产业趋势研究报告

    各项数据均表明中国移动游戏市场马太效应愈发突出,在游戏畅销榜发行商的市场竞争上,腾讯游戏独占43.14%位列第一,前9的发行商共占掉83.29%的市场份额;而安卓游戏渠道的格局也已基本敲定:腾讯占45%,六大主流渠道占34.1%。

    2015-10-27
  • 网易漫画获Square Enix 63部漫画版权

    网易漫画官方(26日)宣布,与日本知名漫画发行商史克威尔艾尼克斯(以下简称SQEX)达成包括《钢之炼金术师》在内的63部知名漫画合作协议,将成为该系列作品在华独家网络连载和发布平台。本次合作是SQEX相关漫画作品首次以正版电子漫画的形式进入中国,合作作品将于 10月28日 起在网易漫画平台以免费阅读的方式陆续上线。

    2015-10-27
  • 爱特米签约Playwith获[希望OL]手游改编权

    10月27日下午,国内新锐手游发行商爱特米科技与韩国著名游戏公司PLAYWITH在京举行签约仪式,宣布获得重量级游戏品牌“希望OL”的手游研发权,以及全球发行权(韩国、台湾地区由PLAYWITH公司负责发行),双方正式达成战略合作。

    2015-10-27
  • 腾讯大数据:QQ空间95后用户数据大揭密

    在以下报告中,我们将为你呈现诸多独家数据和前瞻洞察。其中一定有让你吃惊的事情发生。例如:有多少95后年轻人使用手机登陆QQ空间?95年轻人更喜欢EXO还是黄晓明?95后和95前用户PK,谁更喜欢看社会新闻?谁又更喜欢看娱乐新闻?

    2015-10-27
  • 手游[全民枪战]千万重金打造移动电竞赛事

    由英雄互娱主办的英雄联赛上海邀请赛,已于近日在上海风云电竞馆取得圆满成功。此次赛事无论是人气规模,还是市场投入,都将手游赛事的水准推到了新的高度。同时,其趋于专业的赛事设置和延伸的赛事文化,以及英雄互娱牵头成立的中国移动电竞联盟,拉开了《全民枪战》完善电竞手游赛事生态链的序幕。

    2015-10-27
  • 腾讯陈宇:从[全民突击]看手游电竞飞速发展

    陈宇表示《全民突击》已有300多万线上报名人数,线下还有近30万。如果是去年,一个手游有这么大量的用户参与度是不敢想象的,但现在变成了一个现实。对于赛事奖金,很可能一个选手通过一场比赛拿到上亿,甚至更高的回报。就像我们讲到的双周赛事循环,单次两周已经达到500万,一年有52周,这样的报名费用都会上亿。假设说把所有钱拿出来做奖金,奖金可以达到几亿人民币。

    2015-10-27