按时间归档:2015年
-
科乐美上半财年营收56.65亿元 同比增9%
在经历了MGS系列制作人小岛秀夫离职之后,日前,前日本主机游戏大厂KONAMI发布了2016上半财年财报(2015年4月~9月),报告显示,财报期内,公司营收1077亿日元(约合56.65亿元人民币),同比上升9.1%;营业利润124亿日元(约合6.52亿元),同比上升92.1%;净利润78亿日元(约合4.10亿元),是去年同期的2倍。
-
GREE:15Q3营收193亿日元 环比减少16.1%
GREE在10月29日公布2016财年第一财季的财报(2015年7月~9月,即2015Q3),财报期内营收为193.08亿日元(约合10.17亿元人民币),环比减少16.1%,营业利润为43.85亿日元(约合2.3亿元人民币),环比增加1.7%,经常利润为39.97亿日元(约合2.1亿元人民币),环比减少10.1%,净利润为23.94亿日元(约合1.26亿元人民币),从上一财季的78.1亿日元(约合4.11亿元人民币)的亏损转为盈利。
-
胜利游戏手游[功夫少林]冲入免费榜前三
由胜利游戏发行的3D硬派动作手游《功夫少林》已于10月29日正式全平台上线。在不到两天的时间里,AppStore榜单位置一路攀升,最高曾冲入游戏类免费榜第1、畅销总榜第7。截止目前依旧稳定在中国区iPhone游戏类免费榜Top3、畅销榜Top12。
-
ESA:美国46个州406所大学开设游戏学位
最近,美国娱乐软件协会(ESA)公布的调查数据显示,游戏业对于美国经济的增长起到了关键作用,全美在46个州有406所大学开设了游戏相关的专业,而且,目前美国有1641家游戏研发工作室和发行商,在全美地区拥有1871个办公室,其中数量最多的是加利福尼亚州(546),其次是德克萨斯(196)、纽约(154)、华盛顿(149)和马萨诸塞州(92)。
-
咪咕互娱首款独代网游[全民君王]今日公测
如今手游发行竞争激烈,多家游戏公司涉足其中。作为中国移动数字内容游戏板块的唯一运营实体,咪咕互娱自年初宣布启动发行战略以来,已连续独代发行了多款游戏。据悉,由咪咕互娱”独代发行的《全民君王》已于今日(11月2日)开启双版公测。该游戏是一款以西方中世纪为背景的策略类卡牌手游,也是咪咕互娱独家代理发行的首款手机网游。
-
游戏视频使用广告拦截 游戏播主”哭穷“
视频和电视中的广告问题似乎在全球都比较受关注,对于视频播主以及电视台和平台运营商来说,广告是他们最主要的收入来源之一,而对于玩家们来说,视频插入会非常影响观看体验。海外最红游戏视频主播PewDiePie表示,谷歌最近推出的YouTube Red付费服务是因为40%以上的人使用了广告拦截软件,这不仅影响了YouTube的收入,也极大限制了很多游戏播主的广告收入,因此可以让人们更明白问题在哪里。
-
《热血传奇手机版》即将开启跨服公测
《热血传奇手机版》年度盛典已于10月30日在居庸关热血举行。腾讯游戏与盛大游戏高层、代言人郑伊健均出席发布会,并在现场公布,将于11月23日开启公测季,期间将开启大世界跨服新版本。
-
苏州游视获亿元融资 游久游戏、腾讯领投
11月2日消息,电竞游戏公司龙珠游戏直播和视频平台即PLU娱乐传媒获得了来自游久游戏和腾讯两家上市公司的高额注资,总融资近一亿美金。游久游戏10月30日发布上市公司投资公告显示,游久以27,794.61万元投资苏州游视网络科技有限公司(即PLU),获得21.00%的股权成为PLU的第一投资人。此次融资中,除了游久游戏,腾讯赫然在列二次跟投名单中。显示了游久与腾讯的两家上市公司,对PLU这家游戏电竞公司的市场信心。
-
卡普空上半财年营收16.6亿元 同比增22%
日前,日本主机游戏大厂CAPCOM公布了2016上半财年财报(2015年4月~9月),报告显示,CAPCOM财季内营收316.38亿日元(约合16.61亿元人民币),同比上升22.1%,营业利润为28.44亿日元(约合1.49亿元),同比减少35.1%,净利润为19.51亿日元(约合1.02亿元),同比减少34.4%,二季度整体呈现增收减益状态。
-
池田博幸:如何制作优秀的游戏技能特效
9月26日,CEEEK & RIVER开设了“特效设计论”的特别讲座。Pokelabo的特效美术师池田博幸先生对如何制作优秀的手机游戏特效为题进行了演讲。池田博幸如今负责《十字召唤师》角色技能的游戏特效设计。在演讲中池田谈到了制作特效要意识到“方向”,“演变”,“余波”这三个重点,同时对于手机游戏而言,需要在考虑到机能的同时,表现出画面的最佳效果。