按时间归档:2015年
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偏安一隅不如多点开花 mixi也玩泛娱乐?
近年来“泛娱乐”算是热度比较高的一个词,不少厂商都开始从各个角度拓宽自己的业务范围,今天(5月21日)日本著名社交游戏公司mixi也加入了泛娱乐的行列。官网的公告显示未来mixi还将涉足内容产业(包括游戏、音乐等)、娱乐设备产业、餐饮店、明星育成、音乐版权等诸多方面。
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App Annie:2015年4月中国区iOS游戏指数
近日,App Annie发布了2015年4月中国区iOS游戏指数报告。相比3月国内游戏排名整体稳定的情况,4月国内出现了多款新品游戏爆发的情况。其中网易《梦幻西游》一举拿下4月收入冠军,腾讯《QuizUP》(国服名:脑力达人)和《宫爆老奶奶2》同样为新上榜游戏,分别拿下了下载榜的第一和第四。此外新上下载榜TOP10的还有暴雪《炉石传说》iphone版以及King《糖果苏打传奇》。
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Win10或将于今年秋季登陆XboxOne平台
早在今年1月举办的Windows 10发布会上,微软便宣布将启动大一统战略,将陆续登陆包括Windows Phone、PC以及XboxOne等平台。5月21日消息,微软已经确认Windows 10将在今年夏季登陆PC,但整合进Xbox One的时间可能会稍微晚一些,Xbox部门主管Phil Spencer表示,Xbox One用户将在夏季之后迎来Windows 10,也就是说Windows 10或将于今年秋季登陆XboxOne平台。
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幻文科技获[神州奇侠][天火大道]等IP授权
目前优质的IP资源已成为互联网文化领域竞相争夺的重要资源,网络文学的大众性、商业性、互动性、变现跨界性使网络文学IP拥有较强的变现能力。日前,幻文科技宣布获得知名武侠剧原著小说《少年四大名捕》、“温瑞安”代表作《神州奇侠》、“唐家三少”最新作《天火大道》等诸多IP。
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日本五大游戏厂商利润不及GungHo、mixi
日本游戏厂商的财报已经发得差不多了,今天我们来横向比较一下日本六大传统游戏厂商的成绩。在光荣特库摩(以下简称KT)、世嘉飒美(以下简称SEGA)、万代南梦宫(以下简称BN)、史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)、CAPCOM、KONAMI这六家公司中,有5家公司的营业利润出现同比增长。值得注意的是,有4家公司的网络内容(主要是手游和在线游戏)业务板块营收出现增长。
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App Annie:2015年4月日本手游指数报告
AppAnnie于近日更新了2015年4月的手游指数数据,GameLook也继续为大家带来日本手游市场的分析。相较前几个月,4月的日本手游市场似有暂归平静的趋势,不过在平静之下我们仍然能看到一些有趣的东西。比如SEGA从公司收入榜第7跌出了TOP10,而COLOPL在全球公司收入榜上的排行则上升到了第9。
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中手游王晓霖谈[新仙剑奇侠传]精细化发行
就在一个月前,中手游在腾讯版仙剑手游热度未消的情况下,上架了《新仙剑奇侠传》,并取得了首日流水破千万的成绩。面对腾讯版仙剑手游在前,中手游是如何通过营销和运营来提升游戏的竞争力的?对此Gamelook采访了中国手游网络游戏发行事业部发行中心副总经理、《新仙剑奇侠传》发行总负责人王晓霖(Luke),其介绍了游戏研发、营销以及后续长期运营的想法。
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空中网Q1手游1056万美元 同比增30.8%
5月21日消息空中网今天公布了截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。报告显示,2015年第一季度空中网收入为5,051万美元,超出公司预期的4,600万至4,700万美元的范围。2015年第一季度空中网净利润为420万美元 , 每股美国存托凭证收益为0.09 美元 , 超出公司预期的400万美元。
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剖析:独立游戏开发者初期融资的9种方式
初期筹资往往是独立游戏工作室最头疼的问题之一,最近,Gamelook在海外看到一名独立开发者的博文,他根据自己5年多的经历列举了独立开发者们可以尝试的筹资渠道和一些相关问题。初创游戏公司成功的关键是创造优秀的业务模式,找到优秀的团队以及合作伙伴,并且研发出一款优秀的游戏。
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丁磊:机遇可造就强势企业但不能保证长寿
5月20日,网易游戏在北京举办“热爱不止十五年”年度发布会,同时线上打造“520游戏热爱日”。网易CEO丁磊先生上台发表致辞,他表示网易从2001年发展至今已经走过了15年,在这15年中大家并肩同行。网易的游戏之所以可以长存是因为网易一直在努力用认真和讲究的态度来做游戏。