按时间归档:2015年

  • 2017欧美扑克游戏收入将减至1.56亿美元

    据市场分析公司SuperData Research最新发布的数据显示,社交扑克游戏的收入一直开始了下滑。该公司预计,整体社交扑克游戏的收入将会从2013年时的2.03亿美元降至今年的1.79亿美元,并且预计在2017年降至1.56亿美元。

    2015-05-25
  • 日本手游市场8成收入被‘智龙’和‘弹珠’夺得

    在日本市场,手游消费比世界上其他地区都高,但这并不意味着你就应该把自己的产品推向这个最大的手游市场。出于盈利角度的考虑,似乎只要做手游的开发商都应该为日本市场进行本地化,但其实,这个数字是具有欺骗性的,至少资深日本市场分析师Serkan Toto是这么认为的。

    2015-05-25
  • 爱奇艺携手天象互动推[花千骨]手游、页游

    5月21日,由爱奇艺、PPS游戏携手慈文传媒、天象互动、君游网络等一众合作伙伴,对影视文学IP《花千骨》进行联合开发。会上,PPS游戏宣布将推出《花千骨》同名手游。同时,同名古装仙侠剧也已定档湖南卫视,即将与观众见面。

    2015-05-25
  • 业余之作[Rapture]手游8个月净赚2万美元

    我们长话短说,Tundra Games由两名独立开发者组成,两人都有正式的游戏开发工作,但他们在业余时间,用了一年左右的时间做出了独立iOS即时策略手游《被提:征服世界》,期间所有的成本为4000多美元,游戏通过付费下载、IAP获得的收入为2.4万美元左右,基本上是净赚2万美元,而且值得一提的是,这款游戏发布之初还被苹果推荐了2周。

    2015-05-25
  • 2015端游力作 《天涯明月刀》重磅来袭

    作为端游的热门题材之一,部分武侠类的端游依托于诸如如金庸、古龙、梁羽生的武侠小说作品。由于这些作品本身就有众多忠实读者,所以武侠迷天然就是武侠类游戏的潜在玩家,一旦转化成功,往往是忠实度极高的粉丝。据悉,腾讯旗下首款3D武侠网游《天涯明月刀》将于5月28日迎来不删档测试。根据百度指数的数据,“天涯明月刀”近一个月的搜索指数图呈现明显增长,同比上升619%。截止5月24日,已经升至近17万。

    2015-05-25
  • 电通Amplifi联手Kick9发力日漫IP授权

    近日,北京电通联合Amplifi宣布将与Kick9公司合作,为中国的游戏开发商以及各种平台厂商提供日本动漫IP授权的咨询服务。

    2015-05-25
  • 上海工商局首次立案查处手游刷榜公司

    最近围绕“苹果严打”形成的话题风暴席卷了整个行业,今年以来大量新上线手游产品相继被苹果处罚、去排名,后有手游反黑联盟成立。GameLook注意到上海政府网发布了这样一则公告,刷榜公司的刷榜行为被上海工商部门认定为不正当竞争遭立案调查。这也是国内主管部门首次对手游刷榜性质的进行法律界定,若上海工商局的举措被北上广等地主管部门所效仿,那么紧随而来的将是一场席卷移动互联网营销领域的风暴。

    2015-05-25
  • 小游联手Asobimo [阿瓦贝尔战纪]暑期开测

    今年1月份的时候GameLook曾经发文为大家介绍过日本手游市场上高人气的MMORPG产品——《阿瓦贝尔OL》,不曾想这款产品很快就要在国内上线了。5月22日,上海小游网络科技有限公司在上海举行了2015小游网络战略发布会。发布会上,上海小游网络与日本知名MMORPG手游开发商Asobimo株式会社正式建立战略合作伙伴关系。Asobimo旗下人气产品《阿瓦贝尔战纪》也将于今年暑假开启不删档测试。

    2015-05-25
  • 刃游IP精品化战略布局 推[小李飞刀]等手游

    近日,业内传出上海刃游网络科技有限公司成功拿下了两个重量级IP的消息。两大IP分别是:与金牌网络作家“天蚕土豆”合作正版授权的《大主宰》ARPG版手游和与广东强视影业传媒有限公司合作的电视剧版《小李飞刀》的手游版。据了解,拿下这两大IP的上海刃游是在2013年由盛大游戏前CTO陈峰先生一手创立。它拥有一支有国际背景的开发团队,并且一直专注于IP的精品化路线,致力于开发行业内最好的精品游戏。

    2015-05-25
  • DataEye:4月HTML5游戏数据分析报告

    由白鹭时代主办的“HTML5游戏生态大会”在北京国际会议中心举行,本次大会主题为“全面突破,聚力前行”。会上,Dataeye发布了《2015年4月HTLM5游戏阅读数据分析报告》。报告显示,2015年Q1移动游戏市场用户规模达5.1亿人,市场收入规模达3.2亿元。随着HTML5游戏的迅猛发展,其入口广泛、无端易于推广等特性使得其用户规模在2015年必将出现爆发式的增长,用户规模的增大给HTML5游戏无限的变现可能。

    2015-05-22