首届硬核黑石奖颁奖典礼举行 发布白皮书
白皮书显示,目前硬核联盟用户覆盖率达20.20%,在腾讯、百度之后位居第三,并且保持持续上升趋势,是公认的最后一块流量洼地。为了给广大CP提供丰富全面的可参考依据,报告还以硬核联盟渠道表现、用户特点、行为分析等做了重点梳理展示,相信这些专业的干货数据将为广大CP乃至整个手游市场带来更大的启发。
GameLook报道/由硬核联盟主办的第一届黑石奖颁奖典礼于12月16日晚在海南博鳌亚洲博鳌论坛大酒店盛大开幕。本届颁奖典礼与2015年中国游戏产业年会同期举办,聚集了目前业内最优秀的手游研发商、运营商、媒体代表等众多精英人士。
硬核联盟作为本次盛典的“东道主”,其六大成员厂商高层领导作为颁奖嘉宾全部莅临现场。开场时,金立集团副总裁徐黎、OPPO移动互联网事业部副总经理芦鹏、vivo移动互联网事业部总经理郎红星、联想移动互联网事业部总经理陈学桂,华为用户经营产业部部长张凡,酷派移动互联网中心总经理方元六位领导共同上台,各自点亮硬核联盟厂商LOGO,正式拉开了本次颁奖典礼的序幕。
此外,代表获奖企业前来领奖的嘉宾阵容也不容小觑。来自爱游戏、小沃科技、中移互联网、咪咕互动、中手游、掌趣科技、触控科技、英雄互娱、银汉游戏、乐动卓越、乐元素、凯英网络、西山居、昆仑游戏、蓝港互动、天象互动、掌上纵横等近百位企业高管、国内知名媒体人到场参会,还有众多业界同行也送来了视频祝福。此番盛况空前的景象,也是对今年中国移动游戏产业繁荣发展的最好体现。
王者加冕大奖诞生
整场盛会的重头戏自然在颁奖环节。在主持人介绍“黑石奖”涵义后,六大厂商高层代表上台,手持六把权杖,共同完成黑石奖启动仪式。接下来十项大奖的颁发正式将大会引向高潮。
黑石奖奖项涵盖范围极广,分为行业篇、人物篇、合作篇,分别是十佳人气游戏奖、十佳最受期待游戏奖、十佳单机游戏奖、十佳网络游戏奖、十佳IP游戏奖(十佳剧情)、十佳制作人、十大新锐CEO、十大影响力CEO、硬核十佳战略合作媒体、硬核联盟合作伙伴奖。
为了让评选结果更具权威性和说服力,硬核联盟在产品奖项的入围标准上综合了大数据等多方因素。评选出入围游戏后,在官网上公布参加奖项评选的入围游戏名称,请玩家进行投票,再结合媒体评审团投票,经过层层选拔得出最后的奖项结果。
虽然此前获奖名单已经公布,但获奖者上台接受奖杯授予仍是最为激动人心的时刻,现场与会者们也致以了最热烈的掌声和祝福。与其同时,黑石奖奖杯的“真容”也正式亮相,独特的奖杯造型极好的诠释了“为王者加冕”的寓意,同时也表现了硬核对获奖者的无上敬意。
硬核白皮书权威发布
随着十项大奖陆续颁发完毕,业内第一份基于硬件终端渠道的游戏行业白皮书《2015年移动游戏行业数据报告》发布,热云数据CEO白冬立上台对白皮书进行了解读。
白东立介绍,2015年中国移动游戏市场规模超过400亿元,同比增长47.7%。未来随着用户增长放缓,中国移动游戏市场的增长率也将同步下降,但移动游戏作为用户的主流娱乐方式,依然会保持强劲的市场潜力。
权威数据的优秀印证了今年手游市场的繁荣,同时也指出了更多问题。随着逐渐玩家成熟,单个用户获取成本激增,传统的软件渠道市场存量饱和,中小CP面临生存难题。以硬核联盟为代表的硬件渠道具备用户覆盖面广、直达用户、资源整合性好等特性,成为广大CP摆脱困境的良药。
白皮书显示,目前硬核联盟用户覆盖率达20.20%,在腾讯、百度之后位居第三,并且保持持续上升趋势,是公认的最后一块流量洼地。为了给广大CP提供丰富全面的可参考依据,报告还以硬核联盟渠道表现、用户特点、行为分析等做了重点梳理展示,相信这些专业的干货数据将为广大CP乃至整个手游市场带来更大的启发。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/12/238409