飞鱼科技姚剑军:游戏的成功在于是否好玩
2015年中国游戏产业年会高端对话——再登高峰于12月15日下午在博鳌亚洲论坛国际会议中心举行,飞鱼科技CEO姚剑军应邀出席了此次对话,与游戏行业的大佬一起探讨了未来行业的发展。姚剑军表示,一个游戏的成功与否,我们尽量不要拿他到底做多大的收入来做评判,实际上应该看一看这个游戏到底好不好玩,好的游戏相信大家都会喜欢。
Gamelook报道/2015年中国游戏产业年会高端对话——再登高峰于12月15日下午在博鳌亚洲论坛国际会议中心举行,飞鱼科技CEO姚剑军应邀出席了此次对话,与游戏行业的大佬一起探讨了未来行业的发展。姚剑军表示,一个游戏的成功与否,我们尽量不要拿他到底做多大的收入来做评判,实际上应该看一看这个游戏到底好不好玩,好的游戏相信大家都会喜欢。
以学习的心态去做游戏
姚剑军曾先后创办站长之家、CNZZ数据统计、飞鱼科技等网站与企业,姚剑军少有的一段打工经历是给美图秀秀的CEO吴欣鸿做过一个多月的CTO。打工经验并不多的姚剑军发表了自己关于创业的一点心得,姚剑军表示,在创业过程中最重要的是学习,从过去做站长到现在转型做游戏,我们都是一直抱着学习的心态。并认为自己还会继续做游戏,五六年前当被问及选择做什么时,仍在做网站的姚剑军当时回答做游戏,而如今已经在做游戏,并且取得了不错的成绩。
与游戏渠道的关系:保持平常心
十年前在中国获取用户的方式以及成本与如今的市场环境已大不相同,在高端对话过程中,就目前行业内关注度较高的渠道与发行商、研发商之间的关系问题,姚剑军也发表了自己的看法。他认为这个行业发展到最后会变成一种情况,就是你把谁挤死都没有用,这个行业里面大家都扮演着各自的角色,谁把谁挤死都不会带来多大好处。
“在目前游戏行业内,所有成本都在上升,其实可能渠道也是有一些成本,这个我们也能体谅。整个行业都在上升的时候更希望大家适可而止,这样大家都可以生存,保持一个比较平衡的状态。“在姚剑军看来,“每个产业做好自己的事情,渠道、发行商都各自做好自己的东西,最后慢慢变得更合理。”
游戏成功与否在于好不好玩
对话的最后,在各位大佬展望自己下一年公司的一个发展方向的轻松氛围中画上了圆满的句号。飞鱼科技CEO姚剑军表示,“希望明年飞鱼科技可以推出更多好玩的游戏,今年我们一直专注于研发产品,所以我的期望很简单,就是希望我们今年种下的种子明年可以发芽,甚至能够看得见一些东西出来,这个是我的一个最大的愿望了。行业的愿望我一样还是刚才所说的,希望大家不要那么功利,今天有一个采访也说了,我们内部曾经提过,判断一个游戏的成功与否,尽量不要拿它到底做多大的收入来做评判,实际上应该看一看这个游戏到底好不好玩,作为一个CP希望对这个行业说这几句话。“
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