作为有史以来众筹最成功的项目,《星际公民》似乎仍然受到很多玩家的关注,自2012年宣布以来,这款太空探索主题的MMO游戏通过众筹渠道获得了1亿美元的融资,而该游戏目前仍在Alpha测试状态,2.0测试版本就在几天前才发布。但该游戏的创始人Chris Roberts表示,打造玩家社区比筹资更为重要。
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Gamelook报道/作为有史以来众筹最成功的项目,《星际公民》似乎仍然受到很多玩家的关注,自2012年宣布以来,这款太空探索主题的MMO游戏通过众筹渠道获得了1亿美元的融资,而该游戏目前仍在Alpha测试状态,2.0测试版本就在几天前才发布。
《铁翼司令(Wing Commander)》的创作人Chris Roberts最初通过Kickstarter为《星际公民》筹集了200万美元,但这和如今的1亿美元相比是非常不值一提的。据透露,《星际公民》项目的支持者超过了100万人,这些支持者主要是通过众筹的方式获得游戏套装(包括一艘飞船和进入游戏的权限)、研发进度订阅以及游戏内的飞船购买等物品。在今年1月份的时候,Roberts预计众筹金额将在2015年突破1亿美元,但他表示,打造玩家社区比筹资更为重要。他说,“筹到资金是件好事,有了它你可以完成要做的事情,但其实把人们带入社区才是最关键的,让他们与你分享这种体验才是最重要的。”
在去年一年里,《星际公民》总筹资额突破了3000万美元,同时该项目的执行制作人离职。此后不久,Roberts向社区写了一封公开信,解释这个项目的进展状况如何超过了他最初的预期,并且表示众筹才是推动项目增长和发展的唯一方式,这种不依赖发行商也不需要给任何人短期投入回报的做法才能让项目长期发展。
Roberts说,“你们支持《星际公民》并不是想要看到以前就见到过的游戏,你们之所以支持并且阅读这份信息,是因为你们愿意让这个项目做大,实现让发行商都不敢想的事情。你们信任我们所以给项目筹资,这也让我们有了资金可以做游戏,而不是凭借我们自己有限的财力。而且我们非常确定的是,做这个项目并不是为了把拿到的资金存到银行里,不是确保我们可以获得利润并且用其中一部分做一个曾经做过的游戏。你们全力地支持我们,我们也全力以赴地做游戏。如今的《星际公民》比2012年我最初设想的更大了吗?答案是绝对的。但这是一件坏事吗?绝对不是,这才是最最重要的。”
他说,“我们非常希望人们能够为做出支持《星际公民》的决定而开心,因为我和团队里的所有人都非常热忱地相信《星际公民》,这是我们所有人梦寐以求的游戏,我们希望用毕生精力去打造它,我虽然不能向你们保证一切都顺利进行,或者有些功能、内容也可能比我们预想的时间更晚,但我可以承诺的是,在实现梦想之前,我们绝不停止。”
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