新作不给力:Mind Candy关闭布莱顿工作室

经常关注手游市场的童鞋们都知道,随着2014年众多的传统游戏大厂在手游市场发力,财力和资源相对不足的中小团队们在过去近两年的时间里并不好过,竞争力不足的很多小团队已经关门。这种情况,其实不仅在国内有,即便是国外也不例外,而且,即便是此前经历了成功的开发商也难逃厄运,比如凭借《Moshi Monsters》大获成功的英国儿童游戏开发商Mind Candy,最近也宣布关闭位于布莱顿的工作室,该公司的员工数也从2012年的200人降低到一半以下。

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Gamelook报道/经常关注手游市场的童鞋们都知道,随着2014年众多的传统游戏大厂在手游市场发力,财力和资源相对不足的中小团队们在过去近两年的时间里并不好过,竞争力不足的很多小团队已经关门。这种情况,其实不仅在国内有,即便是国外也不例外,而且,即便是此前经历了成功的开发商也难逃厄运,比如凭借《Moshi Monsters》大获成功的英国儿童游戏开发商Mind Candy,最近也宣布关闭位于布莱顿的工作室,该公司的员工数也从2012年的200人降低到一半以下。

儿童游戏《Moshi Monsters》系列IP的开发商Mind Candy确认将关闭位于英国布莱顿的Candy Labs工作室,目前失去工作的员工还没有具体的消息。该工作室去年同期的员工数为26人,最近推出的游戏是回合制RPG手游《勇士的世界(World of Warriors)》,曾经获得过App Store全球推荐。然而,新IP似乎并没有能够完成被苹果推荐所带来的推广效果,也没有能像《Moshi Monsters》一样给该公司带来跨媒介的品牌或者玩具授权业务。在2014年5月,Mind Candy公司CFO Divina Knowles报告称,该游戏获得了550万下载量,收入约为600万美元。

在一份简短的声明中,Mind Candy解释了该公司的总体计划, 此次工作室的关闭是为了让所有的员工都集中到伦敦一个办公室,但并没有具体透露Candy Labs工作室的员工去向,该公司表示目前Candy Labs正在从事的研发项目将会被继续。“Mind Candy目前正处于把团队整合到一起的过程中,我们希望把所有的员工都聚集到伦敦总部,在布莱顿有一个工作室是非常不错的,但我们觉得是时候把所有员工聚集到同一个地方继续前进了。”

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对于该公司来说,今年整体上来说是非常艰难的,因为《Moshi Monsters》成功之后该公司还没有能够复制,随着迅速变化的儿童游戏市场不断的出现转变,Mind Candy一直在不断降低自2012年以来的员工数,当时该公司的游戏在欧美非常受欢迎,公司规模一度扩大到200人,但到了2014年底,这个数字只剩下了一半,随着Candy Labs的关闭,该公司的人数很可能降低到70人左右。

Mind Candy在2008年推出了Moshi Monsters网站(moshimonsters.com),孩子们可以领养宠物怪兽,也可以对游戏世界进行探索、解谜。在推出这个网站时,Mind Candy正处于危机中,《Moshi Monsters》成为了该公司的转折点,2011年的收入达到了1亿美元。《Moshi Monsters》注册帐户曾超过2900万,当时英国每3个孩子(7-11岁)就有一个是该游戏的玩家。

随着手游市场在2012年底之后开始逐渐转向中重度类型的游戏,儿童游戏市场也面临更多的竞争,Mind Candy至今为止还没有一款可以接棒的续作,虽然此次的工作室裁员赶不上2008年的危机,但该公司的处境仍然令人担忧。

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