LOL高级创意美术师IronStylus原画欣赏

Michael IronStylus Maurino是《英雄联盟》开发商的高级创意美术师,于2011年5月份正式加入Riot Games,在此之前,他曾担任Gamecentric Media的主插画师和Professor Brainstorm的创意总监,人们最熟悉的当属他设计的战争女神蕾欧娜、皎月女神戴安娜以及他平常最爱的鹦鹉。截至目前,IronStylus参与设计过的英雄达到了20个,其中绝大多数都是女性角色,蕾欧娜是他加入Riot Games设计的第一个角色,他还曾专门为其打造了一把专属的天顶之刃。

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Gamelook报道/Michael IronStylus Maurino是《英雄联盟》开发商的高级创意美术师,于2011年5月份正式加入Riot Games,在此之前,他曾担任Gamecentric Media的主插画师和Professor Brainstorm的创意总监,人们最熟悉的当属他设计的战争女神蕾欧娜、皎月女神戴安娜以及他平常最爱的鹦鹉。在Riot Games的美术团队中,IronStylus是唯一一个在公众面前比较活跃的,而且经常会参加英雄重做的讨论。

截至目前,IronStylus参与设计过的英雄达到了20个,其中绝大多数都是女性角色,蕾欧娜是他加入Riot Games设计的第一个角色,他还曾专门为其打造了一把专属的天顶之刃(视频演示):

进入Riot Games设计的第一个英雄:曙光女神·蕾欧娜

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当Michael IronStylus Maurino第一天进入Riot的时候,被告知需要做一个与太阳主题相关的英雄,这是蕾欧娜最初的创意图…

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盾和剑的设计图

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最终概念设计图

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IronStylus设计的蕾欧娜皮肤,自上之下分别是:经典、钢铁烈阳、泳池派对和源计划:山

英雄联盟女性角色设计:用不同的方式表达角色性别设计

Riot的美术师们对于力量的理解也表达有着不同的方式,他自己更喜欢挑战传统角色性别的设计,他说,“需要注意的是,创意美术和角色设计会变化很大,你们将会看到我们抛弃很多的东西,或者说根据特殊的研发环境而进一步的调整。更糟糕的是,你甚至会发现,有些改变本该发生在你们最喜欢的英雄身上,但最后却没有实现,但通常情况下,这些改变都是有很多原因的。我觉得我自己的想法也在不断的改变,Riot公司的理解也在进步,整个游戏业也在变化,我觉得这是很神奇的。”

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IronStylus在创作蕾欧娜

IronStylus说,“在角色和职业的开发过程中,全副武装的女性并不是唯一让女性角色多样化的方法,我觉得每个神奇的力量都有独特而多元化的表达方式,最终这些方式都是有效的,有些东西是在特殊时期出现才会最好。”他表示,自己做的角色只有四分之一的最终被玩家看到,但从创意到最终投入到游戏中,往往会经过很大的改变。

以下请欣赏IronStylus参与过的英雄设计原画:

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九尾妖狐·阿狸是目前IronStylus设计的唯一一个符合传统观念的女性角色(皮肤)。

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他设计的角色大多数是带有装甲的,比如为光辉女郎·拉克丝和德玛西亚之力·盖伦两兄妹设计的钢铁烈阳皮肤。

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皎月女神·戴安娜的设计原画

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法外狂徒·格雷福斯的经典皮肤设计

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水晶先锋·斯卡纳的经典皮肤设计

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无极剑圣·易大师重做

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最初的德玛西亚之翼·奎因是一个近战刺客

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IronStylus还参与了战争女神·希维尔的重做

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无双剑姬·菲奥娜的经典皮肤以及重做

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IronStylus设计的《英雄联盟》女性角色可以说是多种多样,有传统审美的阿狸,装甲风格的蕾欧娜,身穿比基尼的希维尔,也有身着全副武装的凛冬之怒·瑟庄妮。

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刀锋之影·泰隆

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诅咒巨魔·特兰德尔重做版

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机械先驱·维克托

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弗雷尔卓德之心·布隆

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雷霆咆哮·沃利贝尔

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远古巫灵·泽拉斯

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IronStylus目前正在负责宝石骑士·塔里克的重做

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