角川发布[RPG制作大师MV] 首度支持手游

近日,日本KADOKAWA公司宣布,支持PC/Mac平台的《RPG制作大师》系列最新作《RPG制作大师MV》(RPG Maker MV)将在10月23日发售,这是将首次登陆Mac平台,也是首次支持开发包括iOS和安卓在内的智能手机游戏。本次的《RPG制作大师MV》则是与前作《RPG制作大师 VX Ace》相隔4年后再度登场的最新作,因现今更为多样化的制作与游戏生态进行了诸多强化升级。

GameLook报道/近几年来,随着移动游戏市场的快速增长,大多数的游戏引擎公司都已经纷纷‘下海’做起了手游引擎。近日,日本KADOKAWA(角川)公司宣布,旗下游戏引擎“RPG制作大师”系列最新本“RPG制作大师MV(RPG Maker MV)”(以下简称RMMV)将于10月23日发售,并在其官网开启预售。据了解,此次推出的最新版本也是该系列引擎首次登陆Mac平台,也是首次支持开发包括手游。

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据了解,该系列从1990年推出至今,已经历经25个年头,并诞生了无数RPG游戏,并且还有专门为它开设的游戏设计比赛。而本次的RMMV则是与前作“RPG制作大师VX Ace”相隔4年后再度登场的最新作,因现今更为多样化的制作与游戏生态进行了诸多强化升级。

首度支持生成手游安装包

据了解,新版本的引擎可以将制作完成的程序输出为Windows exe文件、Mac App文件、安卓Apk文件和iOS ipa文件,另外还能输出为可以在浏览器上玩的HTML5格式。同时针对移动平台的特点,在原有的键盘操作模式的基础上还加入了鼠标和触摸操作。

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相较于4年前的“RPG制作大师 VX Ace”相比在功能上有了大幅强化,包括战斗模式新增“侧面视角”,支持“触摸操作”和“键鼠操作”。游戏的资料库项目从999个增加到2000个,可以自动叠合多图层,自动三层级地图,其画面的分辨率也从原先的544*416提升至816*624。

此外,RMMV还将针对具有经验的开发者而接入JavaScript和HTML5,让他们能够创建更加复杂的游戏。而在插件管理器中,开发者可以轻松查找到游戏的参数和脚本,并对其进行修改。

移动市场快速崛起 游戏引擎公司纷纷‘下海’

随着手游市场在2012下半年的快速爆发和连续2年多以来的持续稳定增长,去年的手游市场规模已经达到了250亿美元,不仅传统游戏公司开始转型做手游,就连传统的游戏引擎开发商也不断‘下海’做手游引擎,如今,KADOKAWA也姗姗来迟。

目前为止,几大传统游戏引擎开发商几乎都已经涉足手游领域。Unity甚至还在今年8月发布报告称已经有越来越多的传统游戏大厂都已经开始使用第三方的游戏引擎。甚至还出现了一些此前完全定制化研发的客户,比如Square Enix、暴雪和育碧。

我们对比当下的主流手游引擎的价格,Epic旗下虚幻4引擎采用免月费的付费模式,但其将抽5%的成。Unity公司也宣布Unity 5.0免费版和专业版都具备完整功能,与前者相对,将不加入抽成计划。Autodesk Stingray也于8月正式公开,每个月需支付50美元。相较以上几款引擎,“RPG制作大师MV”采用一次性买断的模式,售价为80美元,预售期间还将获得10%的折扣。

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RMMV虽然不是受众范围最广的游戏引擎之一,但其却可以说是使用门槛最低的游戏引擎。即时完全不会写代码,不懂如何编程,没有美术基础依旧能制作出自己的游戏。对于国内各大厂商来说,该引擎或许并不实用,但对于独立游戏制作者、或是梦想进入游戏行业的新手来说,正好适合拿来练手。

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