美国8月数字游戏收入9.79亿美元 PC推动

据调研公司SuperData的数据显示,美国8月份数字游戏收入达到了9.79亿美元,同比增长了11%,虽然出现了增长,但该公司表示,主要是由PC游戏带动。这家纽约公司表示,8月份美国数字游戏销售实际上比平常更不景气,每年的8月份游戏销售都会出现增长放缓,但PC游戏已经可下载PC、主机游戏内容的月收入达到了2.5亿美元。

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Gamelook报道/据调研公司SuperData的数据显示,美国8月份数字游戏收入达到了9.79亿美元,同比增长了11%,虽然出现了增长,但该公司表示,主要是由PC游戏带动。

这家纽约公司表示,8月份美国数字游戏销售实际上比平常更不景气,每年的8月份游戏销售都会出现增长放缓,但PC游戏已经可下载PC、主机游戏内容的月收入达到了2.5亿美元。SuperData公司CEO Joost van Dreunen说,“由于很多的游戏才发布几周,我们预计未来一月内的收入会出现增长,因为用户们一旦准备好了之后就会购买游戏的,我们预计即将到来的假期季将可能是数字游戏最大的增长机会,因为用户消费习惯和主机周期方面的影响都会带动收入增长。”

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不过,他同时表示对于苹果的Apple TV并没有特别深刻的印象,并称之为“潜力有限的游戏平台”。

Van Dreunen说,“随着新品发布会的推动,苹果宣布的更专注于游戏的Apple TV给游戏行业带来了积极的效果,很多人称赞Apple TV的重新设计和创新内容的推出,Harmonix以及迪士尼都已经准备为其推出内容,苹果至少是需要以来主流玩家支持的。”

他补充说,“苹果此举并不奇怪,因为iPhone手游已经取得了巨大成功,但手游玩家更偏向于在智能机和平板玩游戏,转向卧室大屏幕体验的用户比例以及可能性都不高。而且,家用主机目前已经有了主流的游戏设备,所以Apple TV想要撼动主机地位仍有很长的路要走。”

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