前迪士尼游戏主管创手游公司 推卡牌游戏

前迪士尼游戏部门主管Graham Hopper最近成立了自己的手游工作室Muti Labs,并且宣布了该公司的首款卡牌游戏《Day Of Discord》,据此前SuperData的数据显示,今年的卡牌游戏市场将达到12亿美元,而目前只有暴雪的《炉石传说》独占鳌头,其余游戏的收入与之相距甚远,Hopper很明显希望尽早占据更多的份额。

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Gamelook报道/前迪士尼游戏部门主管Graham Hopper最近成立了自己的手游工作室Muti Labs,并且宣布了该公司的首款卡牌游戏《Day Of Discord》,据此前SuperData的数据显示,今年的卡牌游戏市场将达到12亿美元,而目前只有暴雪的《炉石传说》独占鳌头,其余游戏的收入与之相距甚远,Hopper很明显希望尽早占据更多的份额。

MutiLabs

该公司位于加州Santa Monica,目前该公司的这款免费游戏已经准备进入测试状态,随着手游市场的市场增长,越来越多传统游戏行业的开发者开始从事手游研发,而作为近两年才火起来的竞技卡牌游戏,《炉石传说》的成功已经证明了这类玩家的潜力。

Hopper在接受采访时表示,“我们希望做一些新鲜和不同的东西,这款游戏是我们工作室唯一的关注点”。

2012年的时候Hopper从迪士尼离职并且开始了初创公司的想法,他在2013年7月创办了这家工作室,随后进行了概念创意,目前总员工数不足20人,Muti Labs获得了私人投资,但并未透露具体的金额。

他说,“我们这个项目已经做了很长时间了,我们最终觉得可以开始讨论它了,我们做原型创意用了一段时间,最后才找到真正可以用的方法,随后我们根据这个想法创办了工作室。”

Hopper的新公司员工大多数是此前迪士尼互动、万代南梦宫、EA以及Take-Two Interactive等大厂,他们中的有些人是从事主机游戏开发的,还有些做过手游。《Days of Discord》既加入了策略玩法又采用了快速游戏节奏,加入了2D和3D画面、增加了世界末日为主题的故事剧情,另外,该游戏加入了3D战斗,这是《炉石传说》以及《万智牌》等游戏都没有使用的。据Hopper介绍,这款游戏很容易上手,不是数字卡牌游戏粉丝也可以很快学会,目前该游戏已经上架澳大利亚测试,Muti Labs如今已经在开始招聘更多人为全球发布做准备。

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Hopper说,“如今已经有很多的核心卡牌游戏,但我们认为手游平台仍然有巨大的机会,大量的这类游戏都没有加入策略思维,我们认为数字卡牌收集游戏有真正的机会”。当然,《Days Of Discord》面临大量的竞争对手,每局游戏时长大概7-12分钟左右。他说,“坐下来玩半小时的手游是非常难做的,我们意识到人们平时很忙,他们有这些强大的设备,现在我们可以向他们提供一些短时间可以完成的游戏。”

虽然采取了免费模式,但该游戏并没有加入任何的能量机制,玩家们不需要为了继续游戏而投入大量资金,游戏的外观采用了2D设计,而战斗则使用了3D环境。

在谈到初创公司生活的时候,Hopper说,“最大的挑战是有太多的设备出现,主机平台则是相对统一的,在我某段时间里做出一系列产品之前,每个游戏所投入的时间都是有限的,而这里我是非常专注的,所以创作游戏的成本低很多,和高风险、高预算的主机游戏相比,作为初创公司,你有了更具创新的机会。”

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