游族林奇:[三体]开放版权合作后的战略逻辑

《三体》小说一举摘得世界科幻塔尖的雨果奖后,其IP开发者游族网络顺理成章的成为赢家。与此同时,游族创始人林奇做了一个决定,宣布免费开放《三体》IP合作,包括《三体》游戏、动漫的开发。

《三体》小说一举摘得世界科幻塔尖的雨果奖后,其IP开发者游族网络顺理成章的成为赢家。与此同时,游族创始人林奇做了一个决定,宣布免费开放《三体》IP合作,包括《三体》游戏、动漫的开发。

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游戏于电影互补 形成影游闭环

“大家都想做中国的迪士尼,有的从动漫切入,有的从影视切入,游族是以大IP开发为导向,把游戏、影游联动、系列电影三大形态作为切入点。但是,即便强如迪士尼,它也不会独占全产业链,而是选择集结细分领域的最优势资源,通过IP授权来实现IP产品多元化以及产业化布局。”林奇坦言,IP商业化开发独木难成林,只有充分开放、依靠集体智慧,才有机会复制迪士尼的成功经验,“游族也一样,我们免费开放《三体》IP合作,就是想把单个IP运作发展成一个产业化概念,吸引不同团队、品牌参与进来,一起将原生IP推向大众市场,同时共享真正的IP红利。”

如林奇所称,游族对开发《三体》IP保持着开放态度。以《三体》游戏为例,除了游族网络的自研版本,获得游族授权的其他游戏厂商也打造出多款“竞品”。在游族看来,这些“竞品”即使不通过代理、联运的形式被游族发行线所吸收,将来也可以为《三体》IP沉淀锦上添花。同样的,《三体》系列电影也在尝试就IP形成统一战线,并拉来阿里影业共同出品电影首部曲。在6月14日举行的阿里娱乐宝一周年庆典上,阿里游族与《三体》主演共同启动“红岸基地”众筹项目,完成了捆绑式营销。

“游戏可以和艺术表现最精致的电影互补,形成一个影游闭环,输出大IP。闭环受益者不能只有游族,也包括上下游的IP合作伙伴,大家各取所需,就像迪士尼和它的朋友们。”林奇解释。

游族的IP合作姿态

在中国游戏产业,游族网络是排名靠前的出海游戏企业,其国内海外的收入比达到1.17:1,全球化特征明显。“游族影业已经落户好莱坞,前不久,全球最大经纪公司CAA成为了我们的合作伙伴。对游族来说,自身站得足够高,即是吸引顶尖团队同我们合作的最大资本。”林奇强调,游族影游联动下的IP战略意图是“全球化布局、产业化打造”,所以会围绕大IP开发做长线规划,不为短期逐利。

实际上,互联网出身的林奇非常清楚,决定IP高度的是知识和创意,也就是人才。因此,林奇7月底邀请来前索尼总裁出井伸之担任游族首席顾问,紧接着联合深谙好莱坞电影金融操作的Bliss Media成立投资基金,为游族影业制作发行的全球化升级打下基础。相比以上内部动作,游族此次开放IP合作,更加侧重注入内容产业外援力量,即通过IP产品协同扩大“自己人”阵营。

“游族会认真对待每一位IP合作伙伴,不管它是行业巨头或是初创公司。目前看来,包括咖啡厅、餐厅、电影、游戏在内的《三体》IP产业化探索,是游族在唱主角,未来我们希望听到其他伙伴的好声音。”林奇称。

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