掌趣上半年营收4.57亿元 同比增34.74%

8月25日,掌趣科技发布2015年上半年报告。报告期内,公司实现营业收入45,743.10万元,比上年同期增长34.74%;利润总额为20,668.23万元,比上年同期增长 62.13%;归属于公司普通股股东的净利润为16,848.10万元,比上年同期增长52.58%。

GameLook报道/8月25日,掌趣科技发布2015年上半年报告。报告期内,公司实现营业收入45,743.10万元,比上年同期增长34.74%;利润总额为20,668.23万元,比上年同期增长 62.13%;归属于公司普通股股东的净利润为16,848.10万元,比上年同期增长52.58%。

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报告期内,公司集团内部协同效应显著,发行运营能力进一步增强,集团化优势凸显。截止本报告公布之日,公司发行 了多款自研和代理产品,包括《不良人》、《拳皇98终极之战OL》、《石器时代2-3D正版》、《终极车神2》、《穿越吧! 主公》、《仙魂》、《灵域》、《莽荒纪》、《饥饿鲨:进化》、《疯狂出租车》等。公司多款自研产品进入iOS各榜单前 列,包括《拳皇98终极之战OL》、《不良人》、《石器时代2-3D正版》等。《不良人》于2015年6月3日上线,《拳皇98终 极之战OL》于2015年7月13日上线,两款产品的收入主要体现在今年下半年。

根据《2015年1-6月中国移动游戏产业报告》,2015年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增 长21.9%,其中移动游戏市场增长最为显著。2015年1-6月,移动游戏市场实际销售收入209.3亿元人民币,占中国游戏市场 实际销售收入的34.6%;网页游戏市场实际销售收入102.8亿元人民币,占中国游戏市场实际销售收入的17.0%。

2015年上半年移动游戏市场份额集中度进一步提高,发行、研发、渠道等方面也存在明显的集中化趋势,大厂商显现竞争优势。移动游戏用户变得更加挑剔和追求体验,精品游戏及与IP相结合的游戏产品受到用户追捧。游戏公司的IP储备和原 创能力进一步加强,多家公司提前布局IP战略,深度挖掘和发挥IP价值,加深泛娱乐战略布局。

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报告期内,公司加大了产品储备和IP储备的投入。目前公司已获得《画江湖之灵主》、《龙族》、《魔法门之英雄无敌》、 《超级飞侠》等IP授权或产品代理权,公司将陆续推出相关游戏产品。

2015年1-6月,公司实现营业收入45,743.10万元,较去年同期增长34.74%,公司精品游戏对报告期内收入贡献较大,包括《大掌门》、《3D坦克争霸》、《西游降魔篇》、《战龙三国》、《寻侠》、《回到三国志》等。

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