NEXON上半年营收48.7亿元 同比增12.1%
日前,韩国游戏厂商NEXON发布了2015财年上半年(2015年1~6月)财报。报告显示,NEXON该季度营收946.36亿日元(约合48.7亿元人民币),同比上升12.1%;营业利润335.39亿日元(约合17.24亿元人民币),同比增7.7%;净利润315.49亿日元(约合16.22亿元人民币),同比增56%。
GameLook报道/日前,韩国游戏厂商NEXON发布了2015财年上半年(2015年1~6月)财报。报告显示,NEXON该季度营收946.36亿日元(约合48.7亿元人民币),同比上升12.1%;营业利润335.39亿日元(约合17.24亿元人民币),同比增7.7%;净利润315.49亿日元(约合16.22亿元人民币),同比增56%。
各地区收入方面 仅韩国市场盈利上升
各地区收入方面,NEXON在中国游戏市场,由于旗下端游产品收入下滑,营收15亿日元,同比下滑38.5%。部门利润5亿日元,同比下滑63.9%。
而在日本地区,鉴于端游和手游的收益同时下滑,财报期内营收为113亿日元,同比减少28.2%;部门损益8亿日元赤字,去年同期为3亿日元的赤字。
北美地区是NEXON在全球营收提升比例最高的地区,由于旗下手游《DomiNations》在北美地区发力,财报期内营收57亿日元,同比增加139.9%。但随之而来的是营销费用的增加,最终导致亏损变大。部门损益21亿日元的赤字,而这个数字在去年是10亿日元的赤字。
韩国市场作为NEXON的主战场,是其在全球市场中唯一一个盈利出现上升的地区。旗下端游作品《地下城与勇士》与《突击风暴》继续维持着较高的收益。而在移动平台,随着《我叫MT2(Top of Tanker)》等新作的上线,提升了公司在韩国市场营收。数据显示,NEXON韩国营收751亿日元(同比增20.1%),部门利润372亿日元(同比增加14.1%)。
NEXON在其他地区营收8亿日元,同比减22.8%,部门损益1亿日元赤字,去年同期为2亿日元赤字。
《DomiNations》发力欧美市场 下载破1000万
在随后的财报说明会上,Nexon公司CEO Owen Mahoney公布了旗下手游《DomiNations》在全球的成绩。该作于2015年第二季度在北美地区营收28.14亿日元,环比上升66%;欧洲地区营收21.5亿日元,环比增70.9亿日元。
这是一款关于进化、探索以及征服的策略战斗游戏,玩家可以成为全球最先进文明的领导者,经历从石器时代到太空时代的进化过程。该作曾于今年4月进入欧美多个国家畅销榜Top20,截止目前,该作在全球的下载量已经突破1000万了。
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