热酷刘勇谈全球战略:不出海,就出局

 7月31日,2015 WMGC(世界移动游戏大会)在上海举办。热酷CEO刘勇在WMGC发表主题演讲《不出海,无未来》。刘勇认为,中国移动游戏厂商大胆走向海外,“不出海、就出局,不及早卡位海外市场,后进者只能沦为跟随者。希望越来越多的中国游戏厂商与热酷共同抢抓千亿海外移动游戏市场的新机遇。

7月31日,2015 WMGC(世界移动游戏大会)继续在上海浦东嘉里酒店举办。热酷CEO刘勇在WMGC发表主题演讲《不出海,无未来》。刘勇认为,中国移动游戏厂商大胆走向海外,“不出海、就出局,不及早卡位海外市场,后进者只能沦为跟随者。希望越来越多的中国游戏厂商与热酷共同抢抓千亿海外移动游戏市场的新机遇。

热酷 CEO 刘勇

移动游戏从轻到重的变革

从今年全球另一重要游戏展会——北美E3游戏展会中可以看出,以全息技术、AR/VR技术、软硬件升级为引领的技术驱动产业变革正在来临,比如黑科技产品Hololens、Oculus Rift、虚幻4引擎、AMD Fury系列旗舰显卡等软硬件和外设都成为游戏行业关注的焦点。刘勇表示,伴随深刻的技术变革,未来的移动游戏将不止停留于单纯的移动设备体验,通过更丰富外围设备和新技术的应用,将进一步增强玩家的游戏体验,同时游戏的互动性与自由度也将得到更大程度的强化。

除了硬件的升级革新,在细分市场上最大的变革就是MOBA类型的全面爆发。据美国电子娱乐设计研究中心预计,至2015年底,MOBA游戏在北美市场的年收入将达到5.01亿美元,并首次超过MMORPG年收入规模。明年,MOBA游戏将全面超越其他类型游戏。与此同时,有52%的玩家玩过MOBA内容,MOBA游戏受欢迎度非常之高。

细分品类成为未来新的利润增长点

市场细分程度会进一步加深,利润点将逐步扩散至更为细分的品类,卡牌类、ARPG等品类的利润贡献将出现边际递减,FPS、SLG、军事、二次元等细分品类成为未来移动游戏市场新的利润增长点。

值得关注的是,今年以来,国内移动游戏产业的出海化趋势更为明显,进军海外移动游戏市场的最佳时间窗口已经打开,不仅是热酷游戏,乐元素、Funplus、博雅互动等一批专注移动游戏海外发行的公司,成功获得海外市场的认可,成为国内移动游戏产业海外崛起的另一股不可小觑的力量。

此外,刘勇还透露,热酷旗下一款SLG类型全新产品《War of Glory 1943》已成功登陆欧美地区,目前内测数据表现良好,用户数量保持稳定增长态势。不断发力的强势产品为热酷下半年乃至明年的全球发行打下了坚实基础,也为热酷纵深推进全球化战略提供了充足保障。

不出海、就出局

对于核心战略区域的选择,刘勇表示,热酷内部以“市场成熟度”和“市场容量”两个维度,将全球市场划分为高端溢价市场、中端溢价市场、潜力市场和新兴市场,并制定了“抢占溢价市场、巩固潜力市场、关注新兴市场”的总体发展策略。

其中,美国、日本两大市场因其市场容量大、市场机制成熟、单品ARPU高、玩家活跃度和忠诚度高,被划分为高端溢价市场;英国、德国、法国、意大利等欧洲地区的成熟度虽较高,但市场容量有限,则被归为中端溢价市场;中国大陆地区市场容量充足,但成熟度有待进一步发展和提升,归为潜力市场;印度、拉美、中东、非洲等地区目前市场容量和成熟度均有较大提升空间,属于新兴市场。

刘勇鼓励中国移动游戏厂商大胆走向海外,“不出海、就出局,不及早卡位海外市场,后进者只能沦为跟随者。希望越来越多的中国游戏厂商与热酷共同抢抓千亿海外移动游戏市场的新机遇。”如今,热酷游戏正站在全球移动游戏市场变革的浪潮之巅,以更加开放和自信的姿态攻城略地,风再起时热酷即将完成对全球游戏市场的最后合围。

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