网易动作卡牌手游[百将行]将于23日公测

三国作为国内最为知名的游戏题材之一,已经被无数次的搬上移动平台。但是纵览这些作品,多是按照史实进行演绎,缺少心意。据悉,由游戏科学研发、网易独代三国题材卡牌手游《百将行》将于明日(7月23日)iOS首发,7月28日全平台公测。游戏以《斗战神》原班人马打造,将为玩家们呈现出一个与众不同的三国世界。

GameLook报道/三国作为国内最为知名的游戏题材之一,已经被无数次的搬上移动平台。但是纵览这些作品,多是按照史实进行演绎,缺少心意。据悉,由游戏科学研发、网易独代三国题材卡牌手游《百将行》将于明日(7月23日)iOS首发,7月28日全平台公测。游戏以《斗战神》原班人马打造,将以全新的剧情以及外貌,为玩家们呈现出一个与众不同的三国世界。

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[斗战神]原班人马打造 三国题材融入机甲等元素

据了解,该作由《斗战神》原版人马打造,冯骥出任游戏制作人,杨奇亲自操刀担任主美,颠覆传统题材的套路,架构出一个终极幻想世界观。作为一款三国题材的动作卡牌手游,在基于历史背景的情况下,对三国故事中耳熟能详的英雄人物和历史事件进行重塑,将三国故事中的文臣武将的造型进行女体化、妖兽化、机甲化,以新颖生动的角色和爽快的战报变现,为玩家打造一个炫酷的东方世界。

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区别于传统战争题材游戏,在硬朗的战争因素中糅合了内敛沉静的水墨风格,不论是武将原画的刻画,还是城池山川的绘制,都在还原历史的基础上融入了中国传统水墨文化的灵性,给玩家耳目一新的体验。同时,华丽的粒子特效也带给玩家视觉上的冲击。

基于动作卡牌玩法 提出APM甜区概念

相较于传统卡牌游戏自动战斗、无脑刷兵的玩法,《百将行》首次提出APM甜区的概念,在卡牌游戏基础上融入动作游戏的浮空、追击、破斩等元素,既让玩家感觉节奏紧凑,又为玩家带来爽快打击感。战斗系统在延续传统的同时做出了一定程度的创新,引入了动作游戏中的击破、倒地的概念。除了武将个人技之外,游戏还加入了“无双技”的概念,可以依据每位角色的特性打出浮空等可以造成更高伤害的状态。

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收集养成方面,游戏拒绝套卡,玩家可以自由发挥,探索英雄组合的无限可能,特设“隐形羁绊”激发玩家参与尝试,发掘意想不到的组合效果,打造心目中的最强战队。首次加入“破”、“补刀”和“无双”等模式,《百将行》实现了卡牌手游的微操玩法,突出每一个英雄独特的战斗模式和差异化操作手感,玩家需要把控四位武将技能的施放形成连招,连招的顺序决定了伤害高低。特色连招和打断技巧加上主角怒气大招,丰富了战斗中的操作感和策略性。

邀请好莱坞团队打造外形 耗费巨资拍摄宣传片

与其他作品不同的是,《百将行》并没有邀请真人担任游戏的代言人,而是宣布“青龙版关羽”将作为游戏的代言人,官方为此不惜重金请来了好莱坞特效团队Creative Character Engineering打造外形,定做御用战衣,更耗费巨资,为代言人关羽拍摄了一条电影级宣传片。

官方透露,就像齐天大圣孙悟空是西游记最好的代表一样,提到三国,很多人都会自然地联想到关羽。温酒斩华雄、诛颜良斩文丑、过五关斩六将、水淹七军威震华夏。关羽是“义薄云天”的象征,也是“武圣”的代名词。这也是《百将行》团队在“谁能代表三国”这个问题上的思考:与其花千万寻找再一个国民女神,不如用最能代表三国的人来代言三国。

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