横版动作手游《龙枪觉醒》今日首发公测

由巨人网络研发、游久游戏发行的动作手游《龙枪觉醒》7月2日在上海宣布首发公测。游久游戏表示,将借该作发行的契机,创建研发渠道和发行共赢的全新模式。游久方面提出的全新渠道政策,将以9:1的分成比例突破目前行业极限,游久游戏最大程度让利渠道,支持游戏抢占动作手游市场。

GameLook报道/由巨人网络研发、游久游戏发行的动作手游《龙枪觉醒》已于今日(7月2日)开启首发公测。游久游戏表示,将借该作发行的契机,创建研发渠道和发行共赢的全新模式。游久方面提出的全新渠道政策,将以9:1的分成比例突破目前行业极限,游久游戏最大程度让利渠道,支持游戏抢占动作手游市场。

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北欧神话为故事背景 韩式动漫风格

《龙枪觉醒》以北欧神话为基础,并融入了欧洲中世纪的历史元素为背景。在表现效果上,该作以韩式动漫风为基础,加上动态painting等特殊手法,从而打造出独特的画面效果。游戏在场景上通过阳光、蝴蝶以及葱葱郁郁的树林做背景,带给玩家一种飘逸的武侠风格。在主色调上,以绿色为主色调,降低游戏带给玩家的紧张感,让玩家舒缓而又放松的进行游戏。而在角色的动作设计方面,通过3D动画捕捉技术强化角色动作。

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据了解,《龙枪觉醒》由巨人顶尖团队开发,在动作手游玩法的基础上下,还融入了《征途》的经典设定。该作由前腾讯游戏副总经理党勇领导的团队负责发行,其对产品本身及发行业务都有较深的理解。目前,《龙枪觉醒》的韩国发行权已经交由曾推出《奇迹MU》的韩国顶尖游戏公司Webzen,而东南亚其他地区的发行权则由LINE(海外知名即时通信APP)签下。

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横版动作玩法 主打千人国战模式

操作方面,该作以街机格斗游戏为基准,强调畅快的打击感和连击效果;在玩法上,突破传统的无脑技能流过关思路,独创极致连击技巧的格斗闯关,玩家可以根据自己的攻击思路设定出招的顺序且技能在屏幕上分布明确,使误操作影响战绩的几率大大降低。该作还首创横版格斗手游的国战玩法。玩家在达到一定等级后可以选择加入不同的阵营,至此可以进入中立PK区和敌对势力进行搏斗,最高支持千人同场作战。

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相较其他同类游戏单一职业的设定,玩家在游戏中达成特定条件后达到,便可解除英雄封印开启新职业,此外,不同的职业间还能传递属性。同时游戏集合丰富的养成系统,独创加入卡牌收集型的武器装备系统,摆脱无趣刷装备,无聊“打砸嵌”的装备进阶方式,满足收集控的欲望。而在社交方面,游戏除了加入传统的好友、聊天、联盟等系统外,还融入了英雄试炼,使玩家能体验多人副本的乐趣。

渠道分成9:1 共建三方共赢生态新模式

早在6月中旬《龙枪觉醒》新品发布会中,游久游戏CEO刘亮就正式宣布了游久全新的渠道分成政策,在《龙枪觉醒》公测后,前100个服务器的收入游久将分文不取。除了10%流水将用作觉醒基金与赵薇发起的V爱基金一起帮助白血病儿童外,其余90%的流水则将全部返还给渠道,而当中产生的税费也将由游久独立负责。随着《龙枪觉醒》今天公测,游久方面也将兑现此前承诺,正式开始执行该项政策。所有渠道都将有机会分享这个“大蛋糕”。

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游久游戏在涉足手游行业,先后扮演过研发、发行和渠道等多重角色。但作为发行商,其先后发行的《酷酷爱魔兽》、《君临天下》等手游都取得过耀眼的市场成绩,在海内外都曾拥有不俗的表现。在《龙枪觉醒》发布会后,刘亮曾坦言,现在最希望做的事情就是把媒体业务搞起来,这份执着已经超越了赚钱的范畴,而更多的是一种情怀的支撑,毕竟做了十多年媒体,希望所有事能够有始有终。游久游戏希望通过能力范围内的让利建立渠道、研发和发行共赢的新局面。以突破性的渠道分成来创立一个全新的生态圈。

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