在E3过去不久,Octoly和Newzoo就联合发布的2015年5月Youtube游戏视频浏览量Top 20报告显示,5月份的整体浏览量从4月的115亿增长至122亿,其中大多数是顶级游戏的粉丝群所带来的增长。在Top 20当中,有9款游戏的浏览量99%来自粉丝创作内容,而并非官方发布的内容。《部落冲突》的排名增长3位至第8名,和4月份相比浏览量增长了32%。
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Gamelook报道/在E3过去不久,Octoly和Newzoo就联合发布了2015年5月Youtube游戏视频浏览量Top 20,该报告显示,5月份的整体浏览量从4月的115亿增长至122亿,其中大多数是顶级游戏的粉丝群所带来的增长。Youtube用户们的内容创造力持续成为游戏进入Top 20最大的动力,在Top 20当中,有9款游戏的浏览量99%来自粉丝创作内容,而并非官方发布的内容。实际上,前20名游戏的浏览量97.5%都来自用户创造的内容。
Octoly公司CEO Thomas Owadenko说,“我们看到粉丝创作的视频继续主导Youtube平台的游戏视频浏览量,如果和视频广告相比的话,这样的曝光量相当于数百万美元。”
Newzoo的CEO Peter Warman说,“我们发现越来越多的游戏公司把视频成为扩张策略的一部分,Supercell就是五月份增长最好的例子。粉丝们愿意创作并分享他们喜爱的游戏才是视频浏览量增长的主要原因。游戏和视频内容之间的关系主要反映在刚刚过去的E3展会上的游戏发布会。”
《部落冲突》浏览量比4月增长32%
全球收入最高的手游《部落冲突》也是常年留在Youtube视频浏览量Top 20的作品,在5月份该游戏的排名增长3位至第8名,和4月份相比浏览量增长了32%。不过,和其他游戏不同的是,该游戏的视频浏览量有20%来自官方渠道的推广视频。另一款手游《愤怒的小鸟》虽然粉丝视频浏览量占比从4月份的80.7%增长到了90.6%,但该游戏排名依然稳定在第12名。
GTA依然稳固在第二名的位置,5月份该游戏的视频浏览量增长17%至17亿次;《我的世界》增长6%稳居第一名,5月的视频浏览量达到了41亿次;《玩具熊的五夜后宫》也继续以11亿次的视频浏览量稳居第三;《使命召唤》则以7亿次的浏览量居第四;《CS》的视频浏览量虽然99.9%依旧来自粉丝创作内容,但该游戏在5月份的排名下滑3个名次至第10位。
在4月份重新进入Top20的四款游戏中(《愤怒的小鸟》、《战争游戏》、《口袋妖怪》和《刺客信条》),只有《愤怒的小鸟》和《刺客信条》还留存在前20名之内,其余2款游戏都跌出了Top 20。
《模拟人生》和《智龙迷城》进入Top 20
据Octoly的数据显示,《模拟人生》的浏览量达到6.1亿位居第5,而《智龙迷城》则以1.2亿浏览量排在第15名。《超级马里奥》的排名下滑5位至第14名,流量为2.23亿次,比4月份减少了60%。《命运》在5月份的视频浏览量达到了1.1亿次位居第18名。
《英雄联盟》毫无疑问是全球最受欢迎的PC游戏,不过其视频浏览量排名从4月份的5.25亿降低到了4.6亿,目前排在第7位,其对手《Dota2》则保持在第13名。随着《Dota 2》的新资料片发布和新引擎的加入,《英雄联盟》如今面临到用户流失的危险,这不仅有可能影响到该游戏的视频浏览量,还会影响到玩家们的游戏时间,尤其是Valve的Source 2引擎增加了直播和内容创作的功能,此外,《Dota2》的增长还得益于其奖金池达到了1400万美元的规模。
Youtube视频的E3效应
该报告认为2015 E3展会可能会在6月份的视频浏览量方面有比较明显的影响力,因为在Top 20的游戏中,很多款作品都借着该展会发布了资料片、续集或者全新的内容来吸引玩家,这很可能会带动视频创作量和浏览量的增长,比如《使命召唤》、《Dota 2》、《超级马里奥》、《刺客信条》、《命运》和很多目前不在Top 20的游戏。
在E3展会上,Youtube还宣布了Youtube Gaming应用和独立的网站,用于游戏视频、直播以及互联网个性化等方面的功能,据透露,Youtube Gaming上线将支持2.5万以上的游戏并且提供直播内容的创作工具,所以未来的游戏视频内容会更多。
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