9款国内手游杀入美国iOS收入榜Top 100

此前,由于语言和文化方面的巨大差异,很多人都认为中国公司很难进入美国手游市场,而Gamelook今天了解发现,已然有9款国产游戏进入了美国iPhone收入榜Top 100,如果算上Kabam北京团队制作的《霍比特人》,就有10款国产游戏打入美国iOS收入榜前百强,美国依然成为了国产手游的‘后花园’。不过,从排名顺序来看,国产手游在美国收入榜的名次属于中下层;从玩法方面,绝大多数游戏都是在既有玩法的基础上模仿跟随,仍旧缺乏创新力与核心竞争力。下面请看Gamelook带来的详细介绍:

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Gamelook报道/此前,由于语言和文化方面的巨大差异,很多人都认为中国公司很难进入美国手游市场,而Gamelook今天了解发现,已然有9款国产游戏进入了美国iPhone收入榜Top 100,分别是智明星通的《列王的纷争》、网易的《梦幻西游》、Tap4Fun的《入侵》、游族网络的《女神联盟》、uCool的《Heroes Charge》、IGG的《城堡争霸》和《领主战争2》、成都数字天空的《雄霸天地》和CoolFish开发麒麟狗发行的《钢铁力量》,如果算上Kabam北京团队制作的《霍比特人》,就有10款国产游戏打入美国iOS收入榜前百强,美国依然成为了国产手游的‘后花园’。

不过,从排名顺序来看,国产手游在美国收入榜的名次属于中下层;从玩法方面,绝大多数游戏都是在既有玩法的基础上模仿跟随,仍旧缺乏创新力与核心竞争力。下面请看Gamelook带来的详细介绍:

注:榜单统计收入榜排名以美国区iPhone收入榜6月10日23点数据为参考

首款在美国取得突破性进展的SLG手游《列王的纷争(Clash Of Kings)》

开发商:智明星通(ELEX)

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在欧美市场,SLG曾经成就了两家比较大的手游公司,起初是Kabam凭借《亚瑟王国》崛起,随后是《战争游戏》开发商Machine Zone夺得收入榜第二名的位置。而在今年3月份,Gamelook曾经报道过《国产手游Clash of Kings进入美国Google Play收入榜Top 10》的消息,时隔2个多月之后,这款由(北京)智明星通发行的SLG手游不仅稳定在了美国Google Play收入榜前十,还在iOS收入榜取得优秀的成绩,最高曾达到第19名,目前的成绩为第26名。

首款进入美国iOS收入榜Top 50的国产MMO手游《梦幻西游》

发行商:网易

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今年3月底,网易正式把旗下最大的IP《梦幻西游》搬上了手游平台,随后直接夺走了国内iOS收入冠军宝座,并且4月份的收入达到了9亿元左右的规模,帮助网易成功跻身全球手游发行商收入榜Top 10。而在海外市场,网易只是简单的开了海外服,并且比国内晚了近一个月。不过,这并没有影响《梦幻西游》在美国收入榜的增长,凭借海外华人玩家的支持,该游戏最高曾达到第22名,目前排在30位。

国内外风格差异较大:变成了汉子的《女神联盟》

发行商:游族网络

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如果不了解情况的人只看图标,是绝对不会把它和《女神联盟》联系起来的。有上海游族网络研发和发行的这款卡牌手游不仅在语言方面进行了本地化,就连Icon和美术风格也进行了大刀阔斧的修改,海外版画风更偏欧美写实风格,2014年底页游版的《女神联盟》还进入了Facebook最佳游戏榜。从这方面来看,作为一个上市公司,游族在海外发行方面可以说是做的非常认真的,目前《女神联盟》在美国iOS收入榜排名第46位。

成都团队发行的《入侵(Invasion: Online War Game)》

发行商:Tap4Fun

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5月初,Tap4Fun(成都尼毕鲁科技股份有限公司)宣布拟在创业板上市,2014年的营收为5亿元人民币,其中将近96%的收入来自海外。此前,Tap4Fun一直在俄罗斯手游市场一直位居Top 10,最近,随着3月底战争策略手游《入侵》的发布,该公司也成功进入了美国iOS收入榜Top 100,目前这款游戏位居第59名,从榜单表现来看,《入侵》进入6月份以来才开始发力美国市场,目前排在第51名。

陷入官司但收入依然坚挺的动作卡牌手游《Heroes Charge》

开发商:uCool

HeroesCharge

自2014年8月份上架以来,uCool(母公司青岛盛世文明)推出的动作卡牌手游《Heroes Charge》在美国收入榜就取得了非常不错的表现,最高曾进入过iOS收入榜Top 15、月流水超过3000万元。随后,由于和国内上海莉莉丝研发的《刀塔传奇》相似度太高而引起了以内争议。今年3月份,莉莉丝以侵权为由在美国正式起诉uCool。但是,从目前该游戏的榜单表现来看,似乎侵权官司对于《Heroes Charge》的影响并不大。

同一家公司的两款手游:《城堡争霸》和《领主战争2》

开发商IGG

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《部落冲突》(即CoC)是去年全球收入最高的手游,而作为CoC最早的模仿者之一,IGG的《城堡争霸Castle Clash》为该公司带来了非常多的收入,据此前IGG发布的财报数据显示,这款游戏2014年的收入过亿,并且主要来自海外市场。在2014年,IGG的另一款策略游戏《领主战争2(Clash of Lords 2)》也取得了不错的表现,目前两款游戏在美国iOS收入榜的成绩分别是第69和90名。

表现十分不稳定的《雄霸天地》

开发商:成都数字天空 xiongba

《雄霸天地》是成都数字天空在2012年发布的一款策略游戏,随着3周年活动的推出,该游戏再次进入了美国iOS收入榜Top 100,目前排在第73位。不过,我们从该游戏的历史表现来看,《雄霸天地》由于是玩法较老的SLG,因此平常很难进入榜单,而且成绩极其不稳定,只有在促销活动或者纪念活动的时候才会偶尔出现在榜单里。

国内小团队打造的《钢铁力量(Iron Force)》

开发商CoolFish、发行商麒麟狗

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2013年7月,由CoolFish游戏开发、麒麟狗(Chillingo)发行的《钢铁力量》(Iron Force)正式上线,并很快进入了全球多个地区的iOS免费榜前十。Cool Fish是一个由6名经验丰富的程序员组成的国内独立开发商,这款游戏上架之后在美国iOS收入榜的表现也非常坚挺,发布了将近2年仍然维持在收入榜Top 100之内,目前排在第97位。

半中国开发商的SLG手游:《霍比特人》

发行商:Kabam

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作为一家美国手游公司,Kabam和中国的渊源极深,创始团队中有多名华裔高管。2012年,由北京团队开发的《亚瑟王国》登录手游平台之后,为Kabam带来了过亿美元的年收入。随后,北京团队研发的《霍比特人》以及《亚特兰蒂斯之龙》都取得了不错的收入表现。而且,Kabam北京团队在2013年还实现了月流水过亿的记录,目前《霍比特人》在美国iOS收入榜排名第66位。

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