网易MMO端游《天谕》即将全面公测
6月3日,网易召开《天谕》“All Star”品牌发布会,并公布游戏将于6月19日开启全面测试。此次发布会上,《天谕》游戏开发相关负责人以及网易副总裁王怡都表现出了极大的信心,并邀请了Angelababy代言和出席。
GameLook报道/6月3日,网易召开《天谕》“All Star”品牌发布会,并公布游戏将于6月19日开启全面测试。此次发布会上,《天谕》游戏开发相关负责人以及网易副总裁王怡都表现出了极大的信心,并邀请了Angelababy代言和出席。
在手游领域接连成功、端游与暴雪合作紧密的情况下,网易并未放弃自研精品端游的脚步。那么这款历时五年、耗资过亿,2013年底就曝光的端游,能否成为王怡口中“与《梦幻西游》、《天下》、《大话西游》、《倩女幽魂》一样的成功之作”呢?
决定玩家第一印象的画面
无论端游还是手游,游戏美术都决定了玩家的第一印象。当年《剑灵》进入国内市场一度拔高了玩家对于游戏画面品质的追求,而此次《天谕》在这方面也下了大功夫,游戏画面也成了嘉宾提起最多的词。
无论是捏脸系统的多样化和拟真化,角色装备服饰的细致化处理还是游戏主打之一的翅膀系统,都成了《天谕》吸引玩家眼球的有力武器。《天谕》制作人鸟叔认为,“通过这些角色画面细节的处理,可以提高玩家的代入感”。
《天谕》PBR技术展示
此外,游戏在2013初次测试后还加入了天气系统以及无缝地图,试图带给玩家更加逼真的游戏体验。
除了游戏画面,《天谕》在游戏音乐制作上同样投入不菲,请来了暴雪御用音乐制作人Neal Acree亲自操刀,试图带给玩家视听双重享受。
构建完整世界观 加强玩家归属感
小说IP的好处之一,就是能够为游戏剧情设计省下功夫,但《天谕》世界观构架师江南却不这么认为,“小说并不一定能够为游戏提供完整的世界观”。而《天谕》通过对世界起源、长达上万年的历史发展等进行了重新完整地构架,试图构造一个更加有真实感的游戏世界。
强化世界观 有助于玩家间传播
游戏剧情除了能够提升黏性外,还能给推动玩家间的相互传播、形成粉丝效应。纵观暴雪旗下《星际》系列、《魔兽》系列、《暗黑破坏神》系列都提供了非常完整的世界观和历史剧情,这也被玩家们津津乐道。由此可以看出,网易同样试图打造这样一款剧情完整丰富,可供玩家交流的游戏世界。
玩法融合传统MMO操作与ACT的刺激感
《魔兽世界》的十年长寿让全球厂商都看到了MMO的潜力,但同时也成为了无数MMO玩法照搬的对象。《天谕》在保留了玩家相互配合、共同战斗的MMO核心的基础上,同时花费3年的时间突破传统MMO玩法的限制,良好地融入了ACT游戏的操作感和刺激感,形成了《天谕》自身的“新战法牧”设计理念。
传统MMO操作融合ACT玩法
同时为了满足玩家多人对战的需求,《天谕》在技术上实现了千人同区域、万人同服同时对战的玩法,并加入了多据点、海陆空的战斗模式。
手游爆发式发展下,国内端游市场依旧在不断前进且占据了最大的蛋糕。《天谕》所代表的其实是目前国内端游玩家不断提升的需求,未来MMO想要成功必须在玩法、美术、剧情和音乐上不断创新。
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