5月28日,欢聚时代在总部羊城广州,正式宣布成立欢聚时代互动娱乐事业部,发布独立战略品牌“欢聚互娱”。欢聚互娱将整合多玩游戏网、欢聚游戏、虎牙直播等多个业务模块,通过游戏发行、游戏资讯、在线社区、游戏工具、在线直播等互动娱乐内容,形成一站式的游戏平台,这也标志着YY游戏业务从单一媒体形态,到综合性开放平台生态的完整转型。
GameLook报道/5月28日,欢聚时代在总部羊城广州,正式宣布成立欢聚时代互动娱乐事业部,发布独立战略品牌“欢聚互娱”。欢聚互娱将整合多玩游戏网、欢聚游戏、虎牙直播等多个业务模块,通过游戏发行、游戏资讯、在线社区、游戏工具、在线直播等互动娱乐内容,形成一站式的游戏平台,这也标志着YY游戏业务从单一媒体形态,到综合性开放平台生态的完整转型。
发布会现场,欢聚互娱总经理周剑表示,欢聚互娱将携手各大合作伙伴共享YY的游戏生态链,以三维推广模式,从品牌曝光、精准流量、活动支撑等三大维度聚合爆发,以“开放、共享”的心态拥抱合作伙伴,去催生更多的“游戏帝国”!
以下为部分演讲实录
欢聚互娱,游戏用户三维立体生态链
欢聚互娱在游戏发行上,已经具备了基于游戏用户的三维立体生态线,包括交互生态比较重的虎牙直播、游戏公会、客户端以及端游特权礼包、游戏盒子、工具这些资讯线的,不是一个单纯的流量平台或者纯粹的品牌平台,它是一个全三维立体的平台。
首先,来了解一下我们平台上各大资源的优势。目前,虎牙直播现在的用户数突破1亿,并且按照每月一千万的速度在高速增长,月度活跃关注数5千万,在线峰值150万,手机端用户数1000万。而在特权平台上, YY游戏特权阅读活跃用户是2500万,日均访问用户150万,用户有着极高的粘性。
多玩游戏网可能大家比较熟悉,多玩网日均访问超过2千万,注册用户突破1.5亿。多玩游戏盒子品类超过十几个,日均踊跃超过三千万。十年期间,多玩游戏论坛发展期间拥有5600万,日均活跃用户超高600万,拥有超过1000名高素质玩家,在各个版块进行游戏论坛的管理。
YY游戏公会,也是最大的游戏公会组织,超过10万家公会入主YY游戏公会。YY游戏公会每个月基本上可以发布游戏类的活动超过20次,已经逐渐成为现在端游厂商招募公会非常重要的渠道。
3D推广,三维生态链里的三维推广模式
拥有用户和渠道,做游戏发行是顺其自然的事。接下来,我想先讲讲为什么做端游。
韩国市场大量的手游厂商从去年年中开始,转型做端游。其实这两年在手游研发层面有一些泡沫,导致大量研发人才涌进手游,又在这个浪潮中被淘汰,所以有一定实力和资金的公司开始反思。页游来的时候说端游不行了,五年过去了,页游到100多亿,端游从400亿跑到600亿,现在手游来了后,大家又说同样一番话。
比如墨麟,这是非常传统的页游研发为核心的一家公司,为什么它也在做端游?墨麟CEO陈默跟我讨论一个话题,做端游沉淀非常重要,是有机会生产IP的。端游会走得越来越长线,对我们PC端核心比较重的平台来说,我们在看游戏品质时也会发现,端游研发它的成本比较高,在美术、玩法上的投入也比较高,端游的产品通常非常长线,这是我们用户需要的娱乐体验。基于这两个,欢聚互娱的大平台,愿意把自己的量和用户拿出来。我们愿意扶持一些真正想做好游戏的人,把这件事情坚持下去。我们不敢说以YY就能破局,但是我们希望推动格局的改变。
欢聚互娱的发布,我们要把媒体或者服务品类的生态,逐步转化成平台生态,我们反复提到了欢聚互娱的3D推广模式,从品牌曝光、精准流量、活动支撑等三大维度的聚合爆发,推动端游发行。
欢聚互娱框架下的多玩网和多玩论坛,是国内一线的游戏垂直媒体,他们位于欢聚互娱三维生态链里的第一个维度,所以,媒体和论坛我们用来做品牌曝光。
游戏特权,公会,弹窗等等,这些都是大家非常熟悉的资源,属于三维生态里的第二维,是精准流量的源头和不可或缺的渠道。包括我们欢聚互娱强大的后台,可以为推广的游戏更为精准的找到用户群体。
第三维则由平台上的活动支撑,这是曝光与导量的合体,也是最直观的信息传播落地方式。因为在交互平台上,最好的在于公会、主播、用户,三维交互。在资讯外发时,回流也是非常好做的,在这个环节中,用户会反向回流到产品行为,这是利用活动的形式在支撑。
最后再进行聚合爆发,通过我刚才说的一些手段把产品、用户、平台构建在一起。三大维度的强力协作,将成为“欢聚互娱”不可取代的核心竞争力。
2014年到现在,我们累计为合作伙伴带来新增客户端游戏创建用户超过800万,单日最高并发导入流量超过20万,我这里说的数字是游戏创建数字,不是单纯的注册数字。2015年,互娱合并后,使整个生态线变得更加完整,沟通上也更加方便,在业务的打通和整合上也更加清晰和立体。
共享互娱生态链,三大合作模式
针对合作伙伴,我们有以下三大开放的合作模式。
第一,全球精品游戏独代计划。欢聚互娱会放眼全球,引进精品游戏,从国内到韩日到欧美,都会有我们的优秀合作伙伴,我们要成为国内一线的端游发行商,为用户带来全世界最优秀的游戏!之后我们也有一些重点产品会发布,大家可以持续关注我们的后续动作。
第二,中小厂商扶持计划。从产品测试阶段就可以聊,只要大家努力做游戏,品质过关,YY愿意给大家免费的用户测试,愿意陪着大家共同成长。
第三,投资计划。我们也希望跟越来越多的端游厂商,在资本上有合作,不是控制的合作,而纯粹是战略的合作。也希望有梦想的端游厂商,在很多关键节点上有资金压力时,可以随时找到我们,我们来共同完成。
YY到底能不能做端游,我思考了非常长的时间。后来在很多朋友一家家登门拜访时,给了我太大的信心,他们说YY做端游一定成为未来最好的端游平台。
欢聚互娱的愿景,是与厂商与用户一起制造欢乐,同时与厂商携手创造属于你们的游戏帝国!
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