[EVE OL]成美国现代艺术博物馆定期展览

可能仍然会有人对游戏是否是艺术有争议,不过,位于纽约的现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)已经正式认可了游戏的地位。该组织最近决定在其博物馆定期举行的Applied Design活动中永久的加入《EVE Online》展览,使游戏正式成为了现代艺术博物馆的定期展览活动。

EVE Online

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Gamelook报道/可能仍然会有人对游戏是否是艺术有争议,不过,位于纽约的现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)已经正式认可了游戏的地位。该组织最近决定在其博物馆定期举行的Applied Design活动中永久的加入《EVE Online》展览,使游戏正式成为了现代艺术博物馆的定期展览活动。

《EVE Online》开发商,冰岛工作室CCP Games表示,在博物馆展示4K高清视频对于这款游戏具有里程碑意义。《EVE Online》是一款科幻MMORPG游戏,尽管已经发布了12年,但目前依然拥有大量的用户。CCP号召全球的玩家提交游戏中的真实玩法视频。在这款游戏里有7929个太阳系、6.7万多个行星以及34万多个月球,而且所有的玩家都处在同一个宇宙中,玩家们在游戏里每天挖的矿达到64亿立方米。

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《EVE Online》发布于2003年5月,最初的版本在GameRankings获得了74.5%的好评,后来(2009年)发布的Apocrypha资料片在Metacritic获得了88%的好评。在2010年1月11日,该游戏成为MMORPG.COM评选的‘2009年度最佳游戏’,随后还获得了‘2010年度最佳游戏’,当时获得的投票率比《魔兽世界》还要高3%。

2013年,美国纽约现代艺术博物馆正式和《EVE Online》合作,使得该游戏成为第14款在其博物馆展出的游戏作品。

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