Zynga推首款3D战争策略手游[帝国联盟]

Zynga今天在全球正式发布了首款策略手游《帝国联盟(Empires & Allies)》,该游戏是一款3D战争策略游戏,由该公司内部的20人团队使用Unity引擎打造,此前已经在9个国家测试了10个多月,在经历了多次的调试和修改之后,才决定正式发布。不过,《帝国联盟》能否帮助Zynga成功转型,依然需要时间来判断。

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/昨天,我们刚刚说了欧美发行商重心转向中重度游戏,今天(5月6日)Zynga就在全球正式发布了首款策略手游《帝国联盟(Empires & Allies)》,该游戏是一款战争策略游戏,和此前Zynga所推出的大多数游戏类型都不同,除了博彩游戏和MOBA(《至日竞技场》)之外,目前该公司所有仍在运营中的手游都是休闲类型,涵盖了跑酷、猜词、体育以及农场经营等内容。

EnaLogo

据Gamelook了解,Zynga曾经在2011年发布过同名Facebook游戏《帝国联盟》,并且发布首月就达到了5000万左右的用户量,不过,该游戏的Facebook版本已于2013年停运。Zynga表示,目前的手游版本是旗下团队专门为移动平台打造,下面我们先来看看游戏的介绍:

《帝国联盟》:Unity打造的3D策略手游

由于是战争题材,因此玩家们在游戏中扮演指挥官,通过不断的环球作战,最终实现维护世界和平的目标,游戏的起始站是非洲南部,在开展之前,玩家们需要训练各种不同的部队为自己所用,战斗中还可以使用道具援助。

Zynga透露,该游戏使用了Unity 3D引擎,因此在3D视觉效果和多平台支持方面表现比较好。虽然游戏的安装包体不到100MB,但Zynga的这款策略手游却在画面表现力以及战斗效果方面并不逊色,游戏的建筑、背景以及兵种设计都比较精致,在战斗中,你甚至可以看到机枪兵匍匐射击,再加上富有科技感的配乐以及战斗中的爆破效果,可以给玩家们带来亲临战场的体验。

游戏实际操作视频

这款游戏分为建造和战斗两个方面,在建造方面,玩家需要通过资源、兵种以及防御等建筑打造属于自己的阵地,并且通过升级的方式扩大军队规模和防御能力,这一点和Supercell的CoC有些类似,玩家们需要合理的搭配城墙与防御,这样才能最大程度的保护自己的资源,目前游戏内的资源分为3种:原油(用来训练部队)、空投物资(升级建筑)和金砖(付费货币,可以通过成就解锁获得)。

Ena

游戏战斗场面截图

在游戏一开始,玩家只有一个建筑坦克(即建筑工人),购买第二个需要750金砖。不过,考虑到游戏中的资源采集、获取速度都比较慢,玩家可以选择成就奖励的方式积攒付费货币,因此并不算是特别高的付费门槛。

在战斗方面,游戏分为PVE和PVP两个模式,在PVE模式中,玩家们在世界地图中不断探索新的领地,完成某个区域的战斗任务之后,该地区就会被解锁。战斗中,玩家可以派遣各种兵力,比如机枪兵、不同种类的坦克、战车、战机、以及导弹等现代化武器,还可以在战前释放特殊道具,比如定位打击和战斗目标指引等等,这一点和《海岛奇兵》有些相似之处,不过,《帝国联盟》的胜负判定标准不同,玩家只需要击毁50%的地方基地或者大本营即可得到资源奖励。PVP模式中,玩家可以在线匹配对手,战斗模式和PVE类似。

在社交方面,除了提供世界聊天之外,玩家们还可以加入联盟,获得援兵守卫自己的基地。另外,玩家们可以通过PVP战斗获得奖杯,并且根据杯数分为不同的段位,排名较高的可以在世界排行榜上展示出来。而且,该游戏还增加了Apple Watch支持,在不玩游戏的时候,玩家们可以从Apple Watch应用获取通知,比如受到攻击或者建筑、部队训练完成时。

Zynga的手游转型:已从轻度转向中重度

自2012年以来,Zynga就开始了手游转型,但迫于公司规模庞大,而且此前主要是做休闲游戏,比如猜词、跑酷游戏、消除、解谜等内容,还有一些棋牌、博彩游戏以及多款Facebook同名游戏。不过,这些Facebook游戏的手游移植版一直没有特别好的表现,目前该公司最主要的手游收入来源是博彩游戏。2014年,Zynga推出了《FarmVille 2:乡村度假》手游,但其玩法和操作都和Facebook版本的差异不大,因此并没有获得特别好的表现。

MarkSkaggs

游戏项目主管Mark Skaggs

在此之前,Zynga曾经发布过一款MOBA游戏《至日竞技场》,但考虑到目前移动设备的操作限制以及用户习惯等问题,MOBA手游目前还没有一款真正成功的作品出现。但是,最近几个月以来,Zynga已经非常明显的转向了中重度手游。此前,被该公司收购的NaturalMotion宣布了策略手游《泰坦黎明》,据悉可以实现千人同屏战斗效果,不过目前还在测试中。

据Gamelook了解,该游戏由Zynga内部的20人团队制作,项目主管Mark Skaggs此前曾经为该公司打造过《FarmVille》等大作,其中也包括当年的《帝国联盟》页游。Skaggs表示,两年之前他们决定重新为手游平台研发一款策略游戏,手游版本的玩法和原版的页游发生了巨大的改变,并不是Facebook移植,而是重新为移动平台打造,比如游戏的核心玩法、游戏战斗时长、操作等方面。

据Skaggs透露,Zynga已经对这款游戏在9个国家测试了10个多月,在经历了多次的调试和修改之后,才决定正式发布。不过,《帝国联盟》能否帮助Zynga成功转型,依然需要时间来判断。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/05/213981

关注微信