微软为iOS和Android开发者提供移植SDK

最近,微软公司的高管Terry Myerson表示,微软即将推出专门的SDK,让iOS和Android(以及其他平台的)开发者们把自己的游戏更方便的移植到Windows Store,尽可能的减少代码修改工作量。

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Gamelook报道/微软的Build开发者大会本周即将在旧金山举行,而在最近,该公司的高管Terry Myerson表示,微软即将推出专门的SDK,让iOS和Android(以及其他平台的)开发者们把自己的游戏更方便的移植到Windows Store,尽可能的减少代码修改工作量。

Windows10Logo

在接受采访时,Myerson说,“主要是依据你们目前的代码为基础,然后扩展更多的平台支持,我们希望欢迎所有平台的开发者。”

为此,微软还将会推出Objective-C编辑器,让iOS开发者们可以在Windows 10移动平台更方便的做手游移植工作。而且,该公司还决定为新的Windows移动操作系统添加Android开源代码支持,在未来的几个月内,微软将会开始接受Android开发者们的Windows商店APK提交申请。

该公司希望用户们在Windows 10应用商店获得一站式跨平台体验,成为支持PC、平板、智能机以及HoloLens头戴设备等硬件。

微软此举的想法是希望让Windows Store应用自动适应到不同的设备,使用微软新研发工具iOS和Android开发者们为自己的游戏在微软平台使用Windows功能,比如Xbox Live等等。

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自Windows Phone平台推出以来,微软在移动平台的市场份额虽然一直在不断增长,成为了全球第三大移动操作系统,但从目前的比例来看,依然跟iOS和Android有着难以逾越的差距,而且就目前的形势来看,微软想要快速缩短与两大巨头的差距是比较遥远的。

因此,该公司在前不久为iOS平台发布了《光环》手游,这是微软首次在其他平台发布自己的大作系列。不过,对于Windows Phone来说,想要扩大市场份额首先要拥有足够多的应用,尤其是优质的游戏。微软此举对于开发者们来说还是有一定吸引力的,如果iOS和Android平台表现优秀的游戏在Windows平台找到新的市场,这对于开发商、玩家以及微软来说是三赢的理想结果。而且,不论此举的成效如何,微软都没有什么太大的损失。

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