昆仑自研ARPG手游[无双剑姬]今日公测

昆仑游戏近日宣布,旗下动作手游《无双剑姬》已于今日(4月15日)启动双端公测。该作是昆仑2015年发行的第一款手游,也是诺亚方舟工作室曝光后正式对外的第一款自研产品。同时,游戏邀请唐嫣担任代言人。

GameLook报道 / 2014年下半年起,手游重度话趋势明显,百度移动游戏发布的14年数据报告指出,在网游收入榜Top.100中,中重度网游占比55%。甚至有业内大佬表示:“只有重度游戏才能实现平台滚雪球收入增长。”

昆仑游戏近日宣布,旗下动作手游《无双剑姬》已于今日(4月15日)启动双端公测。该作是昆仑2015年发行的第一款手游,也是诺亚方舟工作室曝光后正式对外的首款自研产品。同时,游戏邀请唐嫣担任代言人。

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官网:http://wsjj.kunlun.com/

据了解,诺亚方舟工作室是昆仑为了加强研发布局特别组建的研发团队,规模接近四百人,核心成员包括多名元老级昆仑研发大牛和公司高管。工作室成员均拥有多年互联网开发经验,曾研发过《三国风云》、《绝代双骄》等知名网页游戏。

《无双剑姬》也是陈芳在加入昆仑后,主导发行的首款产品。游戏研发历时两年,此前已经经历过三轮测试,在最近的一次测试中,次日留存数据接近55%,3日留存超43%。

《无双剑姬》采用KM3D引擎研发 画面细腻流畅 

本作采用昆仑游戏自主研发的KM3D引擎开发而成。KM3D引擎支持同屏10w面 50个模型,每个模型30个骨骼,1000个粒子发射器的情况下能跑到30帧。同时,KM3D引擎还针对骨骼、面数等做了大量优化,并可同时支持2D、3D粒子特效,且适配性较高,即使在中低端机型上也能能流畅运行。

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人物设定方面,游戏采用Q版日系风格,由日本的原画团队执笔,角色形象清新明朗,并为每个角色设计了58种动作,动作表现力强。游戏中的三种职业各具特色,技能效果华丽。同时,游戏中还加入了兔女郎装、学生装等68套精美时装,时装套装之间还可以混搭,打造专属外观。整体来说,细腻流畅的游戏画面配合3D人物模型和地形背景,为游戏加分不少。

游戏主打无锁定战斗 玩法丰富

在玩法方面,该作主打无锁定战斗无限连击,玩家在游戏中可以360°全方位应战,配合虚拟摇杆和按键,在移动中自由攻击、释放技能,随时走位躲避Boss,即使在怪物包围的混战中也可以应对自如。此外,玩家在战斗过程中任意衔接不同招式,DIY独创连续技,甚至队友之间也可实现连携攻击。而物理引擎的搭载,也让攻击及技能带有硬直、击退、击倒、浮空等物理效果,使游戏的打击感更加强烈。

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值得一提的是,《无双剑姬》支持即时跨服组队,游戏会根据玩家的等级在多个服务器中匹配合适的同伴。跨服组队系统的加入,让玩家能同更多服务器的玩家一起进行游戏,也提升了游戏内玩家的活跃度。此外,4v4的钢铁丛林,20v20的公会战以及世界boss竞技场等多种玩法,也将满足不同玩家的需求。

据透露,昆仑将在2015年开始自研+代理双线发行的战略,从去年8月代理了Supercell旗下《海岛奇兵》,到今年,除了在年初时获得了Rovio旗下《愤怒的小鸟》IP外,3月中旬拿下了《极品飞车》的IP,昆仑在游戏代理方面已经取得了一定的成功。此次推出《无双剑姬》或许也在表明昆仑在自研上的决心。作为昆仑游戏2015年推出的首款手游,《无双剑姬》究竟能取得怎样的成绩,游戏上线后的成绩会告诉我们答案。

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