Kabam:[漫威英雄格斗赛]将进中国市场
今天,Kabam宣布将会把动作格斗手游《漫威英雄格斗赛》推向中国市场,自去年发布以来,这款手游的下载量目前已经超过了3000万次,由于中国区的玩家数量非常之多,而且《复仇者联盟》、《蜘蛛侠》和其他超级英雄题材在中国地区也非常受欢迎,所以这款游戏可能在中国获得成功。
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Gamelook报道/今天,Kabam宣布将会把动作格斗手游《漫威英雄格斗赛》推向中国市场,自去年发布以来,这款手游的下载量目前已经超过了3000万次,由于中国区的玩家数量非常之多,而且《复仇者联盟》、《蜘蛛侠》和其他超级英雄题材在中国地区也非常受欢迎,所以这款游戏可能在中国获得成功。
在众多的手游当中,Kabam发布的这款格斗手游经常保持在美国iOS收入榜前15名之内。
在2011年,Kabam就已经在北京开设了办公室,目前该工作室正在为这款漫威手游做本地化工作,同时进行支持工作的还有Kabam的温哥华工作室。此前,Kabam的北京工作室曾经创造了非常成功的手游系列,比如《霍比特人:中土王者》以及《卡米洛特王国:北方之战》等大作,这些游戏的收入都超过了1亿美元。
Kabam公司CEO Kevin Chou今天在香港举行的Mobile Games Forum上宣布了这个决定,但他没有透露具体是和哪个发行商合作,不过,Kabam一直在积极的和中国的潜在发行商联系,Chou表示,Kabam将会很快宣布合作伙伴。
2014年12月,美国旧金山手游公司Kabam在北美和欧洲地区发布了格斗手游《漫威英雄格斗赛》,目前已经推向了iOS和Android平台,发布之后前6个周的下载量就超过了2000万次。
此前,Kabam公司COO Kent Wakeford在接受采访时表示,“3000万下载是非常重大的里程碑数字,反应了游戏质量以及IP的强势。”针对中国市场,他说,“中国是世界上最大而且增长最快的市场,谁都无法否认中国市场的机会。我们在去年底就已经通过战略合作的方式宣布进入中国市场,而这款漫威游戏就是我们进入中国市场的关键点。”
他还补充说,“《漫威英雄格斗赛》是全球顶级收入游戏之一,也是全球最认可的品牌之一,把这些加入到动作RPG游戏内容之中,我们相信可以吸引中国消费者们。”
他还表示,Kabam目前正在和中国的发行商们协商,并且很快宣布合作伙伴的决定。
该公司负责《漫威英雄格斗赛》的创意总监Cuz Parry表示,“《漫威英雄格斗赛》加入了很多经典的漫威元素,并且易于上手和体验,研发团队是漫威的铁粉,知道粉丝们喜欢这款史诗级游戏,我们感到很自豪。”在这款手游当中,玩家们需要组建和管理超级英雄打败对手。这款游戏是Kabam的温哥华工作室研发,游戏故事由漫威漫画作者Sam Humphries完成。
Wakeford说,“这是我们增长最快的游戏之一,游戏目前还处于发展的初期,我们还有新的角色、功能以及游戏环境会在今年持续推出。如果你把世界级IP和3A游戏玩法衔接起来,就是非常不错的组合。”
在2014年,Kabam收到了来自中国阿里巴巴集团1.2亿美元的战略投资,当时Kabam的估值达到了10亿美元,目前该公司有超过800名员工。投资者包括阿里巴巴、Canaan Partners、谷歌、MGM、英特尔、Pinnacle Ventures、Redpoint Ventures、华纳兄弟等。
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