模拟现实公司Improbable获投2000万美元

海外风投公司Andreessen Horowitz为英国初创公司Improbable注资2000万美元,后者主要研发模拟现实游戏环境技术。据Improbable公司CEO Herman Narula透露,其新技术已经可以实现无服务器分割的游戏世界,每一个角色都可以在其中永久存在,开发商们不必再考虑后端支持技术等问题。

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Gamelook报道/3月25日消息 海外风投公司Andreessen Horowitz为英国初创公司Improbable注资2000万美元,后者主要研发模拟现实游戏环境技术。

Improbable位于英国伦敦,该公司正在研发一种可以全真模拟现实世界的游戏环境,一旦该技术成熟,不仅可以为游戏公司带来帮助,还可以让对建筑模拟有兴趣的公司也将会因此技术受益。

据Improbable公司CEO Herman Narula透露,其新技术已经可以实现无服务器分割的游戏世界,每一个角色都可以在其中永久存在,开发商们不必再考虑这方面的技术问题。Narula说,自己和共同创始人Rob Whitehead都非常喜欢玩游戏,但他们觉得在线游戏有很多事情让他们不满。“为什么在线游戏里没有大型多人高保真战斗体验呢?为什么玩家在不进行操作的时候角色没有任何动作呢?为什么我的车不是停在上次游戏的位置呢?实际上,为什么游戏世界不是活生生的呢?为什么我们总是承诺未来会是什么样?”

Herman Narula

Improbable公司CEO Herman Narula

Improbable表示,自己的技术可以解决以上的问题,这也是Andreessen Horowitz为其注资2000万美元的重要原因,在此之前,Andreessen Horowitz还曾为Oculus VR投资7500万美元,后者去年被Facebook以20亿美元的价格收购。

Narula表示,他已经听过太多空洞的承诺了,比如云游戏到现在也没有实现。他说,“我们的技术是在现有的游戏技术基础上并且是在远程服务器上进行。”如果该技术成熟的话,科学家以及政府规划者们都可以用来模拟现代城市生活。保险公司或者银行也可以用来模拟自然灾害场景以及真实生活情况,人们还可以模拟社交网络并预测趋势。

其中的一些技术是已经存在的,Improbable只是把它们用到了游戏领域,还有一些则是从游戏中运用到其他领域,他们的目的就是避免墨守成规的游戏行为。实际上,开发者们可以用该公司的技术设置游戏规则,然后根据玩家们不同的选择和习惯提供不同的体验,游戏将成为真实世界的模拟,而不是其中的一部分。

此轮融资之后,Andreessen Horowitz公司的董事Chris Dixon将加入Improbable董事会。

目前,英国的独立工作室Bossa Studios正在研发一款叫做《Worlds Adrift》的游戏,该公司的共同创始人Henrique Olifiers表示,即便是独立游戏工作室也可以用这个技术做出宏伟的模拟效果,在旧金山举行的GDC上,他还展示了该游戏的一段DEMO视频(上)。

worldsadrift

Worlds Adrift游戏截图

3年前,Narula在剑桥大学成立了这家公司,他表示,自己的团队在此期间解决了很多的问题,现在已经可以用来服务客户们,比如独立游戏工作室Bossa。

Narula还表示,“当硬件故障或者网络连接出错的时候,Improbable的技术可以自动加载和调整,按照现实世界让系统正常运行,有了这个技术,开发商们可以做出更复杂和更多互动的游戏,他们的时间可以用在功能创新方面,而不是做后端系统支持。”

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