昆仑自研ARPG手游[无双剑姬]次留超50%

继《剑魂之刃》在去年取得不俗的成绩后,昆仑游戏近日宣布将推出旗下手游“第二把剑”《无双剑姬》。据悉,该作于2月27日在UC九游平台开启了删档封测,UC运营人员透露,游戏次日留存超过50%,三日留存32%,三日充值超100万。据悉,本作预计将于Q2正式上线。

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GameLook报道 / 继《剑魂之刃》在去年取得不俗的成绩后,昆仑游戏近日宣布将推出旗下手游“第二把剑”《无双剑姬》。据悉,该作已于2月27日在UC九游平台开启了删档封测,UC运营人员透露,游戏次日留存超过50%,三日留存32%,三日充值超100万。据昆仑游戏方面透露,本作预计将于Q2正式上线。

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《无双剑姬》开测以来长期保持在UC九游新游榜前列

据了解,游戏封测首日,1小时内新登录玩家就突破10000人,当天游戏的激活登录超过95%。游戏长期保持在UC九游新游期待榜前列。

《无双剑姬》采用昆仑自研的KM3D引擎打造

《无双剑姬》是由昆仑游戏自研的ARPG手游,采用昆仑游戏自主研发的KM3D引擎开发而成。据悉,KM3D引擎支持同屏10w面 50个模型,每个模型30个骨骼,1000个粒子发射器的情况下能跑到30帧。同时,KM3D引擎还针对骨骼、面数等做了大量优化,并可同时支持2D、3D粒子特效,且适配性较强,在中低端机型上也能能流畅运行。

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游戏采用了魔幻题材的世界观,高画质的游戏画面配合3D人物模型和地形背景,为游戏加分不少。人物设定方面,本作采用Q版日系风格,角色形象清新明朗。无双剑姬、仙灵女巫和未来守护三种职业各具特色,技能效果华丽,吸引玩家的眼球。

支持跨服组队战斗 融入多种玩法

本作主打无锁定战斗,玩家在游戏中可以360°全方位应战,配合虚拟摇杆和按键,在移动中自由攻击、释放技能,随时走位躲避Boss,即使在怪物包围的混战中也可以应对自如。同时,游戏搭载了物理引擎,攻击及技能带有硬直、击退、击倒、浮空等物理效果,并且支持即时同步,可以联合队友打出华丽的连击。

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区别于市面上的部分ARPG产品,《无双剑姬》支持即时跨服组队,游戏会根据玩家的等级在多个服务器中匹配合适的同伴。跨服组队系统的加入,让玩家能同更多服务器的玩家一起进行游戏,也提升了游戏内玩家的活跃度。副本方面,游戏融合了竞技、塔防等多种玩法,包括可以在场景内设置陷阱,躲避陷阱的同时还要陷害对手,丰富的游戏内容满足了不同玩家的需求。

经过两年的洗牌,国内手机游戏已完成从玩法单一的小制作单机游戏向画面精致、玩法丰富的中重度网游的过渡,随着上网环境不断升级和大屏手机的普及,手游产品呈现出重度化、精品化的趋势。玩家对手游的美术表现、操作手感和战斗特效的要求越来越高,对手游内容的丰富性、延展性也有更多的追求。此番昆仑游戏推出这样一款3D ARPG手游或许就是瞄准了手游市场中重度化的趋势。

关于昆仑游戏:

昆仑游戏以《剑魂之刃》《海岛奇兵》等多款手游的连续成功奠定了在国内手游发行的领先地位,并在日韩、港台、欧美等海外市场成功完成全球发行网络布局,2014年更投入10亿元推动手游业务发展,在全球范围内收购、代理精品手游,强化渠道合作的同时,大力加强自主研发,海外、国内、自研全面发力。

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