[飞船]:他山之石可以攻玉 赛车版“我的世界”
他山之石可以攻玉,这个道理大家都明白,但究竟如何去做?iOS平台上一款像素风的赛车游戏引起了gamelook的注意,类似《我的世界》那种乐高积木堆积的画面和玩法、DIY自己心目中的赛车、颇具趣味的物理引擎,让这款3月5日上线的游戏在免费榜上排名迅速攀升。
GameLook报道/他山之石可以攻玉,这个道理大家都明白,但究竟如何去做?iOS平台上一款像素风的赛车游戏引起了gamelook的注意,类似《我的世界》那种乐高积木堆积的画面和玩法、DIY自己心目中的赛车、颇具趣味的物理引擎,让这款3月5日上线的游戏在免费榜上排名迅速攀升。
他山之石
2014年9月15日,Mojang AB以及我的世界(Minecraft)被微软以25亿美元的价格收购的消息成了业内津津乐道的话题。而这款手游《飞船》(Hovercraft )除了名字与《我的世界》相似外,其画面风格也是如出一辙。
游戏内物体的构造都是采用乐高积木式的堆积,遵循着复古像素风,此外《我的世界》最大的乐趣——自由开放,在《飞船》中也得到体现,玩家可以通过游戏内置的编辑器DIY自己的赛车。
值得一提的是,不同于传统赛车游戏对于汽车各部位部件的选择,《飞船》中玩家需要用一个个不同颜色的方块拼构成自己心目中的赛车,并且根据玩家拼构的方式以及方块数目影响赛车的燃料和飞行高度。
UGC对于休闲游戏来说发挥的作用已越来越大,无论是丰富游戏内容,延长游戏寿命,还是提升用户参与度、利与传播,都有着不小的作用。而且采用《我的世界》的画面和DIY式的玩法,让《飞船》在全球庞大数量的《我的世界》玩家眼中倍感亲切。
如果玩家创造力不够,无法设计出完整的赛车怎么办,没关系。游戏中除了开始免费的车型外目前还提供了54种内购车型,玩家可以观摩其他赛车的设计。
搞怪的物理引擎
关注gamelook的朋友应该知道,就在前不久曾有过《大作‘摇篮’:物理手游能否成为‘新蓝海’?》的报道,物理游戏玩法的多样性和趣味在市场泛滥的卡牌、三消、RPG让人眼前一亮,而《飞船》同样在赛车竞速中加入了搞怪的物理引擎。
玩家选择了心仪的赛车之后,就可以进入无限的竞速之中。通过左右点击非常简单的操作方式来控制飞车前进,按键的时间会影响飞车转向的倾斜程度,一不小心角度没控制好,你的赛车就会左碰右撞,最后散架分解为一颗颗方块。让玩家在竞速失败至于能开怀大笑,且在失败之后会给出两张飞车散架前的碰撞特写,而且提供录像回放让玩家回味,妙趣横生。
这一点让笔者联想起近来通过社交网络火热的《天天过马路》,同样是像素游戏,玩家可以通过各式各样的“交通事故”来感受游戏带来的乐趣。
地图的单调
该怎么做?开放到底
从玩家评价中不难看出,虽然玩家对于其玩法普遍点赞,但地图的单一,背景的单一被部分玩家吐槽,单调性或将成为游戏寿命的限制。
作为以开放性,玩家DIY为卖点的游戏,《飞船》除了需要构建更多趣味性地图外,可以将UGC开放的更加彻底。为用户提供编辑器,自发设计竞速关卡和地图,通过社交上传分享来快速传播提升游戏影响力。当然,作为赛车游戏,趣味只是一部分,速度与激情才是玩家不断游戏的源动力。
《飞船》由于目前自身存在的缺陷不一定能成为“现象级”的手游,但他山之石,如何攻玉?《飞船》提供了一种思路,值得借鉴和参考。
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