14年Nexon收入14.5亿美元 依靠中国增长

免费游戏发行商Nexon发布了该公司的2014财年以及Q4财报,虽然收入表现相对不错,但却并没有能够盈利。该公司2014年收入14.5亿美元,同比增长20%;但净利润只有2.46亿美元,同比下滑3%,韩国和中国区收入占该公司收入的77%,手游收入达到2742万美元。

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GameLook报道/免费游戏发行商Nexon发布了该公司的2014财年以及Q4财报,虽然收入表现相对不错,但却并没有能够盈利。该公司2014年收入14.5亿美元,同比增长20%;但净利润只有2.46亿美元,同比下滑3%,韩国和中国区收入占该公司收入的77%,手游收入达到7473万美元。

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在第四季度期间,Nexon收入同比增长25%至429亿日元(3.6亿美元),但该公司的净损失达到了45亿日元(3785万美元),比去年同期的3701万美元净损失略高。在2014全年,Nexon收入同比增长11%至1729亿日元(14.5亿美元),然而,该公司的净收入实际上同比下滑了3%至293亿日元(2.46亿美元)。2014年,该公司手游收入占总收入21%,同比增32%至88.91亿日元(7473万美元)。

fifa

在财报解读中,Nexon表示,该公司的利润下滑主要是日元的疲软以及韩国地区整体销售收入的增长,该公司在韩国的收入同比增长了44%,手游收入也从3.97亿日元(309万美元)增长到了32.6亿日元(2742万美元)。手游收入的飞速增长,主要得益于《영웅의 군단 for Kakao》以及代理EA的FIFA等手游的优秀表现。而且,该公司在中国地区的表现也非常不错,第四季度中国区收入同比增长了36%,主要是《地下城与勇士》的持续高收入增长。综合来看,Nexon在韩国和中国区的收入占据了Q4总收入的77%。不过,环比来看,除了中国地区增长之外,其余所有地区都出现了下滑。

不过,该公司的收入并不是在所有地区都出现了增长,日本地区持续成为该公司最大的问题之一,Nexon的日本区收入持续呈现稳定下滑的趋势,在日本Q4收入同比下滑16%。《冒险岛》以及《Mabinogi》等PC游戏帮助该公司的北美收入同比增长了35%,虽然北美仍然是Nexon收入比例较小的地区,但收入比例却增长了4%。不过,在欧洲和其他地区,Nexon的收入也出现了下滑,同比降低了7%。

在用户指标方面,Nexon在2014Q4期间的非手游MAU为505万,用户付费率为9.3%,ARPPU为3776日元(31.73美元)。

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虽然该公司的收入依然有机会持续增长,但Nexon对于目前季度预计并不乐观,该公司预计2015Q1的收入会呈现7%的下滑,如果表现较好,可能会出现1%的同比增长,而净收入可能会下滑21-3%之间。

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