按时间归档:2015年01月

  • [模拟城市:建设]发布3周下载量破1550万次

    最近EA Mobile透露,《模拟城市:建设》发布3个周之后在智能机和平板平台的下载量突破了1550万次,并且取得了100多个国家和地区的免费榜前五名。在美国iPhone游戏收入榜上,该游戏发布一个周之后就进入了前20名,而且目前一直维持在美国iOS收入榜Top 20之内。

    2015-01-19
  • 百度移动游戏12月报告:[全民奇迹]抢眼

    近日,百度移动游戏发布了12月数据报告,报告显示,12月份百度移动游戏上线的新游共计53款,其中,网游29款,单机24款。网游以RPG及卡牌居多,单机新游则仍以休闲益智类游戏为主。步入2014年年尾,市场精品大作集中上线,并显示出极强的生命力与爆发力。

    2015-01-19
  • 360张小蝶:成都缺乏交流 与市场脱节

    除了北京、上海、广州三大游戏产业集聚效应最强的一线城市以外,成都作为一个生活节奏比较慢的城市,也集聚相当多的游戏人。据360统计,成都目前具有公司性质的,有产品、有规模的公司在1000家左右,但是与外界缺乏交流,与市场脱节。

    2015-01-19
  • 12月欧美PC游戏排行 [英雄联盟]连续霸榜

    Raptr最近发布了2014年12月欧美PC游戏榜,数据显示,《英雄联盟》依然占据欧美玩家最多的游戏时间,占比24.81%,前五名和11月相比没有发生变化,MOBA类游戏依然占据主流,由于假期季发行商推出了促销活动,因此没有新游戏入榜,请看GameLook编译的详细内容:

    2015-01-19
  • 第四届金鹏奖圆满落幕 各家获奖名单公布

    1月16日, 由中国电信爱游戏与人民网、环球网联合主办的第四届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京圆满落幕。《刀塔传奇》获年度最受欢迎网络游戏,《开心消消乐》获最受欢迎单机游戏。

    2015-01-19
  • GameStop:北美主机游戏市场仍坚挺

    虽然有不少人都认为手游行业的火爆会对主机游戏行业造成负面影响,不过从目前的情况来看这两者之间的冲突似乎还没有到你死我活的地步。全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop最近公布的年底商战销售数据显示,北美地区主机游戏市场还是挺坚挺的。

    2015-01-19
  • 2014年11月中国安卓手游收入Top 20

    最近,Newzoo联合TalkingData发布了2014年11月中国区Android手游报告,该报告显示,《刀塔传奇》持续霸占收入榜冠军,《时空猎人》取得了收入榜第二名,腾讯虽然没有一款游戏进入前三名,但该公司依然凭借8款手游的数量统治了收入榜。另外,入围收入榜前20的欧美发行商包括Mojang和Supercell,以下请看详细内容:

    2015-01-19
  • 法律专家谈游戏抄袭:哪些元素可以山寨

    在熙熙利来攘攘利往的网络游戏行业里,著作权侵权已俨然成为很多从业者的“原罪”。中国网络游戏巨大的市场和利润滋生无数“山寨”游戏,浸淫在网络游戏的“业内人士”似乎也早已习惯网络游戏之怪现状。但“山寨”和“抄袭”现象不会是中国网络游戏的常态。近几年,腾讯等行业大佬逐步将重要的知识产权网罗到其门下。很明显,这一步棋后,行业大佬们就会利用手中的知识产权收网,捕捞顶风作案的抄袭者。如何避免成为网中鱼,应该是所有网络游戏从业者都必须认真思考的问题。

    2015-01-19
  • Supercell的手游帝国:美国iOS月流水4亿

    2014年获益最大的手游开发商毫无疑问是Supercell,据GameLook了解,目前该公司的3款手游在美国iOS平台的月收入已经接近4亿元,从该公司的《海岛奇兵》3月底上架iOS之后,Supercell就常年有3款游戏保持在美国iOS收入榜Top 10以内,成为了最具传奇色彩的手游公司,下面请看GameLook带来的解读:

    2015-01-19
  • 张鹏回顾爱游戏发展:五年创造五个”最”

    2014“金鹏奖”——第四届中国原创Android手机游戏评选大赛颁奖盛典于1月16日在北京召开。在颁奖典礼上,电信爱游戏总经理张鹏进行了演讲,回顾了爱游戏五年历程以及分享了对于未来中国游戏行业的看法和爱游戏的未来战略。随后张鹏列举了爱游戏的几个数据,“拥有2亿累计用户和6000万付费用户,超过6000款正版游戏以及合作伙伴1200多家,累计创造10亿价值”。

    2015-01-19