按时间归档:2015年01月
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移动广告公司AppsFlyer获2000万美元融资
移动广告平台AppsFlyer今天宣布获得了2000万美元的B轮融资,本次筹资由Fidelity Growth Partners Europe领投,现有投资者Magma Venture Partners以及Pitango Venture Capital也参与了本轮投资。目前该公司在旧金山、特拉维夫以及北京都有工作室。
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正版手游[航海王启航]5小时登顶iOS付费榜
1月20日,国内首款“ONE PIECE”正版授权手游《航海王 启航》正式登陆iOS付费榜,游戏上线5小时即升至iOS付费榜NO.1。之所以能够在短时间内快速抢占iOS付费榜NO.1的位置,与“海贼王”的IP效应、粉丝对产品忠实度和投放CCTV1黄金档广告关系匪浅。
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日本手游付费玩家平均每月消费113.6元
昨天《调查:日本智能机用户5成玩手游》一文发布之后不少同学表示文章在“用户付费”方面的数据太少,今天GameLook就来填一下这个坑。这个月早些时候日本媒体发布了一份日本地区手游玩家生态的数据,数据显示到去年9月,日本地区手游用户数量约为2197万人,免费游戏的用户付费率在30%左右,平均月付费金额为2161日元(约人民币113.6元)。
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数据:70%安卓新用户来自亚洲和拉美地区
木瓜移动(PapayaMobile)发布的2014Q4数据显示,绝大多数的Android新用户来自亚洲、拉丁美洲以及东欧等新兴市场,70%的Android新用户来自亚洲和拉丁美洲,和上个季度相比,2014Q4移动流量环比增长了30%,同比增长了1095%。全球移动广告消费同比增长了1379%,亚洲占据了全球移动广告流浪的46%,而东欧占比18%。
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“创业狂”:King共同创始人离职重新创业
King公司四名创始人之一的Tommy Palm近日宣布离职创业,Palm说,“选择离开是个特别困难的决定,King是一家非常神奇的公司,是我就职过的最好的游戏公司,但我真的是太喜欢创业了。”他的新公司目前有3个共同创始人,将专注于虚拟现实游戏。
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2014年游戏业投资回报金额240亿美元
据Digi-Capital透露的数据显示,2014年的游戏公司并购和IPO退出回报金额达到了240亿美元的历史记录,其中一半的价值是由手游公司和初期投资者创造,在这些大规模并购当中,前五名的交易总额达到了81亿美元,其余90亿美元的IPO由亚洲公司主导。游戏市场(软件和硬件收入)在2014-2018年之间的复合增长率为8.8%。
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益智答题手游Trivia Crack月流水破1.5亿
自2014年12月底,Trivia Crack就霸占了美国iPhone免费榜冠军,另一款Trivia Crack(Ad Free)也霸占了美国iPhone付费榜冠军将近一个月,保守估计,两款游戏的月流水至少突破1.5亿人民币。作为一款非常轻度的休闲游戏,Trivia Crack是如何打开了益智答题手游付费魔盒?开发商Etermax又是怎么把这款游戏做到如此成功的?请看GameLook带来的报道:
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DataEye:中重度手游数据运营优化浅析
玩家对游戏的挑剔程度只会越来越高,怎样在这样残酷的局面中脱颖而出?除了游戏中很难改变的各种“硬性指标”,我们其实还可以通过游戏的数据运营来规避部分硬性指标的缺失。
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王彦直成立盖娅网络 [刀塔传奇]发力海外
最近一段时间,业内一直传闻王彦直已离开龙图游戏创业,不过遭到龙图游戏方面委婉否认。今日gamelook得到的确切消息证明,王彦直确已创业,且其创立的“深圳盖娅网络科技有限公司”亦得到了《刀塔传奇》开发商莉莉丝的投资,王彦直与莉莉丝的良好关系进一步得到了保持,兄弟间前后相互提携的方式也堪称一段佳话。
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网页游戏数据月度报告(12月)
纵观12月页游开服报告,排名前三的运营平台未变化,新增了搜狗游戏为上榜平台,诸多平台排名发生变化,少数运营平台开服数据涨幅较大。本月一线平台共开服18294组,共入驻新游124款。纵观榜单前三的平台排名未变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数4953组,占榜单开服总数的46.2%,本月榜单排名前五的运营平台开服总数均呈上升的趋势。