按时间归档:2015年01月
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App Annie:2014年12月日本手游指数
近日App Annie更新了2014年12月的手游指数数据,照例GameLook还是为大家送上日本手游市场的分析。12月的日本手游市场有几个比较有意思的现象,首先是很多公司都出现了“下载量排行”和“公司收入排行”成反比例变化,手游大厂SE进入日本地区手游公司收入TOP5军团(全球TOP10),MMORPG手游《剑与魔法的境界 往昔女神》发行商Marvelous进入日本地区收入TOP10。
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App Annie发布2014年12月全球手游指数
今天,AppAnnie发布了2014年12月全球手游指数报告,发行商收入榜方面,前五名的Mixi和LINE位置互换,前3名依旧不变,前5的排名顺序分别是Supercell、King、GungHo、Mixi和LINE,EA收入榜排名增长2位至第7名,SE本月首次进入全球手游发行商Top 10,以下请看GameLook编译的报告内容:
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用画笔征服世界:暴雪‘风暴之子’第8子王炜
作为游戏业内顶级的画师团队,暴雪的‘风暴之子’可以说是汇聚了业内顶尖的艺术人才,不过,在风暴之子的9个成员当中,国内最为关注的当属2009年被暴雪正式宣布的华人画师王炜(Glowei),以下是GameLook根据时间顺序列出的王炜在暴雪的个人经历,并据此整理的画作欣赏:
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微信朋友圈广告:500万门槛 游戏广告尚早
1月21日,微信朋友圈广告正式内测上线。一份广为流传的《微信广告系统介绍》PPT资料显示,单个微信朋友圈广告持续7天有效,对单个用户每48小时内之推送一个广告。消息透露,1月22日,首个尝试微信朋友圈广告的正版广告主将是宝马。据传,微信朋友圈广告合作门槛要500万元起。目前微信只接受国际大品牌投放,且对内容进行严格的审核。
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“葡萄手游”获乐逗游戏千万级投资
2010年8月邓耀坤创立“兄弟玩”页游运营平台,次年5月退出“兄弟玩”寻找再次创业的机会。在手游行业火热的大背景下,邓耀坤拿出域名PT.cn,正式成立 “葡萄手游”运营平台,依托多年页游运营与研发经验,开始耕耘手游运营与发行领域。据悉,“葡萄手游”近期已获得乐逗游戏千万级投资。
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昆仑万维首日涨43.99%周亚辉身价达44亿
2015年首个游戏公司昆仑万维成功登陆深圳交易所创业板。开盘后经历一个临时停牌后,其股价上涨至当日最高点29.23元,涨幅达43.99%,达到新股发行首日所能允许的股价涨幅最高限额。昆仑万维招股书显示,周亚辉持有公司35.997%股份,其与配偶李琼合伙出资并分别占有90%和10%股份的盈瑞世纪持股18.2379%。以此计算,周亚辉家庭共持有昆仑万维54.2349%股份,身家44.38亿人民币。
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边锋[三国杀传奇]iOS公测次日留存56%
《三国杀》自2008年推出以来已经历经七年时间,在这7年时间里成长为最受玩家喜爱的桌游品牌,期间推出了不少三国杀系列产品,平台涵盖线下桌游、PC端及移动端。而于1月16日公测的iOS版《三国杀传奇》也是取得了不错的成绩,次日留存56%,玩家平均在线时长超60分钟。
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2014第七届265G龙虎榜落幕 榜单公布
2014年第七届龙虎榜首次采用微信投票的方式,彻底杜绝刷票现象,并联合二十余家国内知名媒体,担任票选评委。265G针对2014年平台化的趋势,特别增加“最受喜爱游戏平台”奖项,可以更加真实的了解业内平台的一个实际发展情况。据统计,2014年第七届龙虎榜参与游戏760余款,共计600多万玩家参与此次投票。
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益智手游[Q]用户量破百万 称霸日本下载榜
不知为何,益智类游戏最近很是受宠,昨天为大家介绍的是火爆美国市场的《Trivia Crack》,今天再来给大家带来日本市场上的话题产品——《Q》。这款物理解谜游戏与1月9日正式上架,目前已经在日本App Store和Google Play两大应用商店的下载榜上拿下冠军,下载量突破100万。
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[龙腾世纪:英雄-中国版]安卓不删档内测
由美国艺电公司研发(Electronic Arts,下称EA)乐逗游戏代理的RPG手游《龙腾世纪:英雄-中国版》已于今日开启安卓版不删档内测。作为拥有《龙腾世纪》经典IP的手游新作,本作不仅延续了系列的世界观,还加入了不少中国元素。