DRECOM财报:14年四季度营收9301万

1月29日,日本游戏公司DRECOM公布了其最新一季的财报,数据显示2014年4~12月DRECOM营收56.32亿日元(约2.98亿人民币)、营业利润为3.24亿日元(约1719万人民币)、净利润为1.27亿日元(约673万人民币)。虽然《海贼王 寻宝之旅》和《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》为对利润率的提升做出不少贡献,但固有产品进入衰退期使得DRECOM的业绩出现下滑。

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GameLook报道/ 1月29日,日本游戏公司DRECOM公布了其最新一季的财报,数据显示2014年4~12月DRECOM营收56.32亿日元(约2.98亿人民币)、营业利润为3.24亿日元(约1719万人民币)、净利润为1.27亿日元(约673万人民币)。虽然《海贼王 寻宝之旅》和《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》为对利润率的提升做出不少贡献,但固有产品进入衰退期使得DRECOM的业绩出现下滑。

2014年4月1日~12月31日DRECOM财报

对比上一次财报数据,2014年第四季度(10~12月)DRECOM营收17.55亿日元(约9301万人民币)、环比下降7.3%,营业利润为4000万日元(约212万人民币)、环比下降76.9%。DRECOM在财报中表示,今年5月上架的《海贼王 寻宝之旅》和之前的《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》这两款自研动漫IP产品虽然在公司整体收入上占比并不高,但与公司发行的其他产品相比在利润率方面更为有利。

但DRECOM固有的其他产品则表现一般,以中核玩家为目标用户的ちょこっとファーム的收入水平保持不变,《Reign of Dragons》、《神縛のレインオブドラゴン》等其他产品则开始进入衰退期。此外,由于收入规模的缩小DRECOM也结束了其他一些产品的运营,整个内容服务板块在2014年4~12月的收入为49.46亿日元(约2.62亿人民币)、板块利润为6.32亿日元(3351万人民币)。

或许有朋友还记得14年1月上线的《痛击英雄》,这款产品通过独创的“偷跑扭蛋”系统吸引了超过35万玩家参加预注册活动,不过遗憾的是产品上线之后DRECOM的运营并不给力,最近在两大应用商店畅销榜TOP100中都很少看到这款产品的名字。《痛击英雄》的大起大落只是DRECOM的一个缩影,对于日本手游公司和瞄准日本手游市场的其他海外公司来说最重要的始终是产品本身素质和运营能力,宣传能力是锦上添花的备选项而不是必选项。

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