评论家眼中的14、15年日本手游市场

同样的市场从不同的角度看往往会有不一样的收获,最近Social Game Info询问了评论家以及资本市场有关人员对于2014、2015日本手游市场的看法,从调查结果上来看2014年日本手游市场整体表现与此前业内人士所预期相一致(或者说优于预期),mixi当仁不让得拿下年度MVP,而对于2015年日本手游市场更多的人认为会和14年差不多。

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GameLook报道/ 同样的市场从不同的角度看往往会有不一样的收获,最近Social Game Info询问了评论家以及资本市场有关人员对于2014、2015日本手游市场的看法,从调查结果上来看2014年日本手游市场整体表现与此前业内人士所预期相一致(或者说优于预期),mixi当仁不让得拿下年度MVP,而对于2015年日本手游市场更多的人认为会和14年差不多。

下面是GameLook对原文的编译:

1.对于2014年手游市场,您有哪些感想?

【比想象中要好】随着手游、原生手游的用户扩张、产品种类也增加不少,过去的1年确立了手游作为一个受众群广泛的娱乐项目的地位。(乐天证券经济研究所 今中)

【和预想的一样】市场的增长可以说是比较顺利,手机页游市场缩水并没有想象中那么快也是一方面原因。

【和预想的一样】随着产品种类的增加市场规模也在不断扩大,比较遗憾的是海外市场的山寨速度太快并且日本本土产品在海外市场的本土化进展缓慢。

2.请在上市手游公司中选择最能代表2014年的MVP。

【mixi】那肯定是给《智龙迷城》的垄断划伤休止符的《怪物弹珠》的开发商mixi了,这款作品的联机模式也非常有趣。坦白说超越《智龙迷城》的产品居然出自mixi,这一点很让我吃惊。

【mixi】最能代表2014的肯定是《怪物弹珠》了。

【mixi】《怪物弹珠》太火。

【mixi】凭借《怪物弹珠》的火爆,mixi只花了1年时间就从摆脱经营困境甚至跃升为TOP级公司。

3.哪家上市公司的表现是超乎之前想象的?

【MARVELOUS】选择在日本不太流行的MMO这一领域,并且持续维持一个高ARPPU,这两点是让很多人都没有想到的。(注:MARVELOUS是《剑与魔法的境界 往昔的女神》的开发商)

【mixi、COLOPL】mixi的《怪物弹珠》自不必说,COLOPL的《白猫计划》也确立了手游上RPG(应该说是ARPG)的地位。

【mixi、MARVELOUS、COLOPL、Klab】这几家公司都创造出了月流水超过10亿日元的产品。

【MARVELOUS】将PC游戏的技术活用到APP上并且取得成功,这种业务转型给人的印象非常深刻。

4.哪家上市公司的表现不如之前想象的?

【CROOZ】目前已经可以明确CROOZ对行业变化的应对太慢,而且在资金上还遇到了问题。最糟糕的是之前CROOZ在资本市场上给人们的信号都是他们不差钱。

【CROOZ】本来CROOZ在业务转型上已经慢了一拍,年底匆匆忙忙筹资行为也影响了投资人的信心。

【GREE、DeNA】我并没有对这两家公司有过多期待,坦白说今年要翻身也挺难的。

【GREE、DeNA】投入了那么多人力财力却没有出什么大作,也是蛮让人失望的。

5.对2015年手游市场的展望

【会比2014年更好】我认为2015年手游市场将会进一步多元化,虽然市场整体会开始淘汰一批公司,但仍然会有不少优秀产品出现。另外,日本游戏在海外市场的表现也将是一个看点。

【和2014年差不多】如果没有超级大作出现的话市场增长幅度可能在个位数之内,市场主体的增长将会开始钝化。目前智能机的普及率已经很高,未来增长的空间也比较有限,另一方面游戏开发成本不断走高,未来不差钱的公司独领风骚的趋势或许会继续下去。

【和2014年差不多】市场整体的增长应该会放缓,而且随着产品前期投入的增加大公司的优势将会进一步显现。中小企业中能够存活下来的会是那些专注于细分市场或者选择广告成本极低的宣传策略的企业。

【会比2014年糟糕】我认为2015年日本手游市场的优胜劣汰将会非常鲜明,开发、宣传费用的飙升导致今后产品的容错性更低。技术、人材、资金都处于劣势的中小企业如果拿不到资金就只能退出这个市场,这些因素将限制市场整体规模的扩大。另一方面,已经在日本本土取得成绩的发行商在海外市场的规模将会有所扩大。

6.2015年你最看好哪家公司?

【Klab】我很好奇海外IP+日本付费的组合能够走多远,Klab在海外IP的选择上比MARVELOUS更有眼光,而日本本土IP大部分已经被消耗完了。

【Kayac】Kayac在固有媒体广告效果逐渐弱化的大流中创出自己的路子,而Lobi的价值在今后的手游市场中将继续提升。

【Kayac】电视广告性价比不断走低,而Lobi对于用户和游戏厂商来说都是一个非常好的渠道和工具,我很看好这一块的潜力。

【mixi、COLOPL、ATEAM】mixi能不能超过GungHo、能不能在中国获得成功是一个关键。COLOPL旗下产品多线路而且非常健康。ATEAM的新RPG《ユニゾンリーグ》同样值得关注。

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