手机页游不火了 JASGA也要被CESA合并
不知道还有多少人记得日本社交游戏协会(以下简称JASGA)这个名字,于2012年底成立的JASGA汇集了包括当时6家大型游戏平台运营商在内共计约50家业界公司。不过日本手游的市场环境已经和2年前截然不同,12月2日日本计算机娱乐协会(CESA)和JASGA宣布明年4月两家公司将进行合并,合并之后JASGA将解散。
【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/ 不知道还有多少人记得日本社交游戏协会(以下简称JASGA)这个名字,于2012年底成立的JASGA汇集了包括当时6家大型游戏平台运营商在内共计约50家业界公司。不过日本手游的市场环境已经和2年前截然不同,12月2日日本计算机娱乐协会(CESA)和JASGA宣布明年4月两家公司将进行合并,合并之后JASGA将解散。
JASGA于2012年11月成立,以当时6家大型社交游戏平台运营商(NHN Japan、GREE、CyberAgent、DeNA、dwango、mixi)为首,约50家业界公司加入该协会,GREE董事长兼社长田中良和DeNA董事长兼社长守安功担任共同会长、理事长。JASGA的主要活动围绕社交游戏的自主规制、青少年教育引导、提高客服质量这三点进行展开。
成立之初的JASGA
2012年闹得风风火火的コンプガチャ问题是JASGA成立的契机,在这里顺便提一下コンプガチャ。コンプガチャ的全称是Complete Gacha,不同于普通的随机抽卡,Complete Gacha通过收集特定的卡组可获得特定稀有道具。这一设计相比普通的随机抽卡有着更强的吸金能力,但由于大量用户的过度付费(主要是未成年人)引发了极大的社会反响,甚至惊动了日本政府。日本政府在接到了大量的消费者投诉之后,认为该模式违反了日本《景品表示法》,JASGA应劫而生,宣布废止コンプガチャ。
コンプガチャ被认定违法
不过JASGA并没能以救世主的身份继续照耀日本手游市场,因为コンプガチャ问题爆发的同时,日本手机终端已经开始由功能机向智能机迁移,DeNA、GREE等老牌社交游戏公司的影响力开始下降,GungHo凭借《智龙迷城》逐渐崭露头角,市值更是一度超越了任天堂。原本的行业标杆失势,而由这些曾经的标杆成立的JASGA自然也是树倒猢狲散。
据悉,CESA将于明年4月1日完成对JASGA的吸收合并,JASGA的职能也将由CESA继承,而JASGA这个名字将不复存在。或许今后人们也只有在谈到コンプガチャ的时候才会偶尔想起这个只存在了2年的游戏协会。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/12/192280