瑞典顶级游戏公司成立孵化机构Stugan

最近,瑞典地区成立了一个新的非营利性游戏公司孵化机构Stugan,该机构将受到King、Rovio以及Avalanche Studios等公司以及这些公司高管们的支持。该项目注重对于人才的投资,给新的开发商新的机会,让瑞典游戏研发社区更繁荣。

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GameLook报道/最近,瑞典地区成立了一个新的非营利性游戏公司孵化机构Stugan,而且,该机构将受到瑞典最成功的游戏公司支持。

King高管Tommy Palm(右)

手游已经成了国家经济的增长动力,比如瑞典的邻居芬兰,该地区的工作室做出了热销全球的作品,比如《愤怒的小鸟》、《部落冲突》和《卡通农场》。芬兰的政府机构Tekes已经资助了很多的游戏初创公司,而且也因此为芬兰经济带来了很大增长,比如《部落冲突》发行商Supercell等公司带来的税收收入达到数十亿美元。据市场分析公司Newzoo的数据透露,全球手游市场2014年的规模是250亿美元,到2015年将增长到300亿美元。

瑞典地区的开发商们也想赶上邻居的发展,毕竟,《糖果传奇》开发商King Digital Entertainment已经是全球非常成功的手游公司,而且,该地区还有EA的DICE部门(负责《战地》系列)、《我的世界》开发商Mojang(被微软25亿美元收购)和Just Cause开发商Avalanche Studios(该公司还负责Mad Max制作,将由华纳兄弟发行)。

业内资深开发者Tommy Palm在一份声明中说,“过去十年间,瑞典的游戏研发已经走到了世界前列,比如《我的世界》、《糖果传奇》和Just Cause以及其他游戏在全球都是非常受欢迎的。 Stugan的创立就是为了向游戏业同行分享这些大作背后的成功经验,激励并支持瑞典工作室和年轻的策划们再接再厉,把他们的想法和才能转化为惊艳全球的大作。”

这些成功的公司已经把瑞典变成了全球互动娱乐非常热门的地区之一,现在,来自King、Mojang、Rivio(公司位于赫尔辛基,但很多员工是瑞典人)以及Avalanche Studios等公司的高管们决定成立全球游戏孵化公司,专注于发现瑞典地区的创意人才。

负责领导King公司旗下《糖果传奇》游戏移动策划团队的Tommy Palm、Rovio公司的总经理Oskar Burman以及来自Avalanche Studios公司的高管Christofer Sundberg都将成为Stugan项目的支持者。瑞典游戏协会的总监Per Stromback也将参与Stugan的运作。Stugan在瑞典语中的意思是‘小屋’,同时也是瑞典1978年出现的首款电脑游戏的名字。

Per Stromback在声明中说,“去年,瑞典游戏行业收入增长了76%,从业人数增长了将近30%。人才是瑞典游戏成功最大的因素之一。Stugan这个项目是非常不错的想法,因为它注重对于人才的投资,给新的开发商新的机会,并且可以让瑞典游戏研发社区更繁荣。”

在这个项目下,20名游戏开发者将会在瑞典的乡村地区用8个周的时间创作自己的游戏,全部费用将由Stugan负责。瑞典顶级游戏制作人将会亲临现场并为开发者们传授经验并提供帮助,所有的参与者都将保留自己创作游戏的所有权。

独立开发者和小型团队可以从2015年1月份开始申请参加,在项目结束之后,开发者们将会在斯德哥尔摩的活动上把自己创作的游戏推向感兴趣的发行商,赞助商以及投资者们。

瑞典游戏协会表示,该地区2013年游戏收入为10亿美元,同比增长了76%,从业员工数也同比增长了29%至2534人,女性员工数量同比增长了38%,目前占游戏业总员工数的27%,其中一半以上的工作室是2010年之后创立的。

据Price Waterhouse Coopers Global Media Outlook的数据显示,瑞典游戏开发者的收入2013年同比增长600%,而全球同期的增幅为14%,该地区最成功的游戏是《糖果传奇》。

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