日本六大游戏公司4~9月财报对比

日本那边不少游戏公司的财报已经出炉了,今天我们就来看一下老牌六大游戏公司的业绩究竟哪家强。纯以数字来看的话IP大王万代南梦宫继续傲视群雄,但在业绩涨幅比例上SE可以说是笑傲江湖,其净利润的涨幅更是达到118.8%。

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GameLook报道/ 日本那边不少游戏公司的财报已经出炉了,今天我们就来看一下老牌六大游戏公司的业绩究竟哪家强。纯以数字来看的话IP大王万代南梦宫继续傲视群雄,但在业绩涨幅比例上SE可以说是笑傲江湖,其净利润的涨幅更是达到118.8%。

六家公司中营业利润出现同比增长的有四家,他们分别是光荣特库莫(以下简称KT)、万代南梦宫(以下简称BNGI)、史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)、KONAMI,而SEGA和CAPCOM则同比出现下滑。其中最瞩目的要数净利润涨幅超过100%的SE了,除了《勇者斗恶龙X》和《最终幻想14》这些网络游戏之外,《勇者斗恶龙怪兽篇 超级光芒》、《校园女生强袭者》等手游产品也为SE贡献不少。

六家公司财报对比(从上至下分别是:KT、SEGA、BNGI、SE、CAPCOM、KONAMI)

而但从各家公司的游戏业务来看,同样是KT、BNGI、SE、KONAMI的营业利润出现增长。而去年同期还是黑字的SEGA,虽然营收继续保持2位数增长,但营业利润却下降了16%。CAPCOM则受到去年同期《怪物猎人》热销的反作用,营业利润同比下降60%。

六家公司游戏业务对比(从上至下分别是:KT、SEGA、BNGI、SE、CAPCOM、KONAMI)

最后我们再来单独看看这六家公司手游业务的状况,数据方面能够确认的只有KT、SE、BNGI、CAPCOM、SE,这5家公司手游占游戏事业总营收比例均较较去年有所提升,其中SEGA、BNGI、SE这三家在线游戏内容业务(包含手游在内)的比例已经超过了50%。虽然这其中有一部分是因为上半年主机游戏新作发售较少,但总体上我们仍然可以明显感受到,日本传统主机游戏厂商已经越来越重视手游了。

六家公司手游业务对比(从上至下分别是:KT、SEGA、BNGI、SE、CAPCOM、KONAMI)

最后我们把目前手游公司中风头最盛的两家公司——GungHo和mixi加进来对比一下。从下面两张图我们可以看到,在营收方面GungHo要逊于BNGI、SEGA、KONAMI,mixi在8家公司中也只能排第6。但在营业利润方面,GungHo则位居第1,mixi也爬升至第3。考虑到传统游戏厂商的收益大多集中在下半年,这份数据的参考价值仍然比较有限。

从GungHo和mixi两家公司在营业利润方面的反超来看,目前日本地区手游的整体盈利能力确实要优于传统主机游戏。不过需要注意的是,随着市场竞争的日益激烈以及手游产品的日趋重度化,产品的开发成本不断走高也是不争的事实。

8家公司营收对比(左起:BNGI、SEGA、KONAMI、GungHo、SE、mixi、CAPCOM、KT)

8家公司营业利润对比(左起:GungHo、BNGI、mixi、SE、KONAMI、CAPCOM、KT)

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