游族网络独代动作手游《征服之剑》

11月18日,游族网络宣布独家代理骑战动作手游《征服之剑》,这将是游族网络“+U计划”代理发行的又一款新作,也是游族网络首次涉足动作手游。《征服之剑》是由成都大图网络研发出品的,一直致力于为玩家提供优质的移动游戏,其核心成员曾参与“斯巴达英雄”系列等动作游戏的部分内容制作。

GameLook报道/11月18日,游族网络宣布独家代理骑战动作手游《征服之剑》,这将是游族网络“+U计划”代理发行的又一款新作,也是游族网络首次涉足动作手游。

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《征服之剑》是由成都大图网络研发出品的,一直致力于为玩家提供优质的移动游戏,其核心成员曾参与“斯巴达英雄”系列等动作游戏的部分内容制作。

骑战加入,丰富动作招式

相比市面上其它动作游戏,《征服之剑》以爽快地打击感、超酷的无限连击、华丽的必杀技为主打点吸引玩家。而特色骑战需要通过坐骑进行战斗,完成冲撞、践踏和必杀等技能的释放,丰富了游戏中的招式组合以及画面的冲击力。

目前游戏中有4个主角、12个坐骑、80个关卡、14种不同玩法、21种活动,后续也将不断更新。

相比传统街机动作游戏粗糙的画面,《征服之剑》无论人物模型、招式特效还是背景精致了许多。此外加入希腊神话的故事背景在当前同质化题材泛滥的市场上是比较新鲜的。

据悉,《征服之剑》坐骑对战的加入,能够让玩家在游戏副本或者世界boss征伐中充分体验到坐骑征战的魅力。

创新是游戏的根本

大图网络对于产品的模式、玩法创新、精品化非常重视,《征服之剑》在此研发理念下,设计成了骑战动作手游。大图网络负责人赖立源表示:大图网络的创新、精品基因是游族网络选择代理其产品的主要原因。通过和游族网络的合作,特别是在游族网络“+U计划”的支持下,希望这款产品能够成为一个对行业有承前启后、让玩家有全新认知的手游产品。

负责手游引进的游族网络负责人认为:《征服之剑》的创新观念非常突出,这是目前手游市场非常稀缺的态度。《征服之剑》不但形成一种新的游戏形态,更通过其诸多的创新玩法,带给行业,玩家一种全新的感知和体验,《征服之剑》也对于游族网络手游多样化有积极的意义。

互联网观察家程立新分析:《征服之剑》对于游族网络有两个意义,其一是游族网络的发行计划继续得到行业的认可;其二是的产品线更加丰富,对于上市以后的游族网络有利好消息。就产品本身来说,行业分析师王晨认为:《征服之剑》的创新和鲜明特色,将成为这款游戏的主要卖点,游族网络也将在动作手游市场上开疆拓土,未来表现非常值得期待。

究竟《征服之剑》能否像以上所述,通过创新被玩家所接受,待其正式上线会给我们回答。

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