[白猫计划]拿下日本App Store畅销榜冠军
一早惯例性地打开App Annie的页面查看榜单的时候GameLook就发现日本那边又出事儿了。COLOPL旗下人气游戏《白猫计划》超越《智龙迷城》和《怪物弹珠》取得了日本地区App Store畅销榜的冠军。虽然这极有可能只是一次短暂的超越,但这也说明《白猫计划》已经具备加入顶级集团混战的实力。
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GameLook报道/ 一早惯例性地打开App Annie的页面查看榜单的时候GameLook就发现日本那边又出事儿了。COLOPL旗下人气游戏《白猫计划》超越《智龙迷城》和《怪物弹珠》取得了日本地区App Store畅销榜的冠军。虽然这极有可能只是一次短暂的超越,但这也说明《白猫计划》已经具备加入顶级集团混战的实力。
11月13日上午9点App Annie日本地区榜单
《白猫计划》是COLOPL于今年7月14日正式推出的3DARPG手游,独特的单指操控使这款产品在上架之前就备受关注。而实际操作下来名为ぷにコン的操作系统确实也是非常的好用。目前《白猫计划》在日本地区的下载量已经突破2000万(同样来自COLOPL的《魔法师与黑猫维斯》达成2000万用了9个多月,而《白猫计划》则不到4个月)。
《白猫计划》此次登顶主要是因为游戏于昨天开启“2000万DL纪念活动”,用户付费行为集中,并且同时期《智龙迷城》和《怪物弹珠》均没有开展游戏内活动。11月8日,《白猫计划》在日本地区的下载量突破2000万大关,官方随后公布了“2000万DL纪念活动”的相关内容。活动于昨天下午3点(日本时间是下午4点)正式开始,5点《白猫计划》排名畅销榜第九,6点就跃升至第三。13日0点的时候《白猫计划》实现对《智龙迷城》和《怪物弹珠》这两大铁壁的超越,问鼎日本地区App Store畅销榜冠军。
《白猫计划》在畅销榜上的成绩变化(小时榜)
不过,《白猫计划》这个第一名很有可能只是一个短暂现象。从过去30天游戏在畅销榜上的成绩来看,虽然产品一直保持在TOP10之内,但绝大多数时间仍然在TOP5之外,此次拔得头筹确有不少偶然性因素。但是有意思的是,《白猫计划》目前的下载量以10天增长100万的速度快速增长,并且这一速度从游戏上架就保持到现在,这种下载量高速增长的情况和巅峰期的《智龙迷城》非常相似。
虽然我们不知道《白猫计划》这个冠军能当多久,下次成为冠军又是什么时候,但这款ARPG产品已经具备了和顶级集团PK的底气,未来的日本手游市场也是越来越有看点了。
《白猫计划》在畅销榜上的成绩变化(日榜)
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