和游戏单机9月报告:[狂斩三国2]表现突出
昨晚,中国移动“和游戏”发布《和游戏9月安卓单机数据报告》。报告指出,9月份和游戏平台接入安卓安吉游戏411款,其中休闲益智类游戏仍最具吸金能力,收入贡献保持在40%左右。平台整体用户活跃质量不断提升,7日留存率接近20%,高于全行业整体水平;人均启动次数达到6次,较上月有较大提升。据统计,4%数量的动作类游戏带来了23.77%的收入,其中以《狂斩三国2》贡献占比最高。《狂斩三国2》ARPU0.63元,ARRPU9.46元,付费转化率7%,次日留存率48%,3日留存率37%,7日留存率25%,多次启动率为73%。
GameLook报道 / 昨晚,中国移动“和游戏”发布《和游戏9月安卓单机数据报告》。报告指出,9月份和游戏平台接入安卓安吉游戏411款,其中休闲益智类游戏仍最具吸金能力,收入贡献保持在40%左右。平台整体用户活跃质量不断提升,7日留存率接近20%,高于全行业整体水平;人均启动次数达到6次,较上月有较大提升。
据统计,4%数量的动作类游戏带来了23.77%的收入,其中以《狂斩三国2》贡献占比最高。《狂斩三国2》ARPU0.63元,ARRPU9.46元,付费转化率7%,次日留存率48%,3日留存率37%,7日留存率25%,多次启动率为73%。
从安卓单机下载榜来看,《熊出没之熊大快跑》、《PopStar!消灭星星》和《神庙逃亡2》分别排在第一、二、三名。从收入榜来看,《捕鱼达人3》《PopStar!消灭星星》和《熊出没之熊大快跑》分别位列前三名。
安卓单机收入Top10与上月相比基本保持稳定,休闲益智、捕鱼类及跑酷类游戏仍然扮演主角。只有《疯狂的小鸟》取代《水果忍者》闯入榜单前十的位置。《植物大战僵尸2》由于加强了推广,在收入榜上的位置由上月第7名上升到本月第4名。
安卓单机游戏9月收入T0p100中,休闲益智类仍是最具吸金能力的游戏类型,Top100中占据三成,收入贡献近40%,较上月贡献基本持平;其次是跑酷类和消除类,上榜款数变化不是很大,但是跑酷类收入贡献降低5个百分点,而消除类游戏提升了6个百分点,《疯狂的小鸟》是本月消除类游戏中表现最好的。角色扮演类、射击类游戏收入排名靠后,游戏款数较多,但收入贡献偏低。这反映出,相关游戏竞争过于激烈,同质化现象及其严重。
休闲益智、跑酷躲避、消除、塔防类游戏本月人均启动次数均大幅度增长,表明用户活跃度在增高;同时消除类游戏的ARPU和付费转化率都出现一定程度的下降,值得一体的是,虽然近期持续有新的消除类业务上线,但多为跟风之作,产品玩法缺乏创意及亮点,所以到目前为止,除了《疯狂小鸟》、《PopStar!消灭星星》等几款老牌产品,并没有优秀的消除类新游能冲入Top100榜单,现有消除类用户进入一个疲劳期,缺乏新的消费意愿。
9月份和游戏平台接入安卓安吉游戏411款,其中休闲益智类游戏仍最具吸金能力,收入贡献保持在40%左右。
从新游收入、下载榜单可以看出,《狂斩三国2》、《全民雷电之X战机》、《明星斗地主》、《单机斗地主》四款游戏在收入榜和下载表现十分突出。
从统计图中可以看出,4%数量的动作类游戏带来了23.77%的收入,其中以《狂斩三国2》贡献占比最高。
本月新游收入Top50中,休闲益智、射击类游戏款数有明显增加,但是游戏表现平平。其中,休闲益智类游戏缺乏表现抢眼的新游,造成该类游戏虽然上线款数多,但收入贡献低的尴尬局面。本月动作类游戏在《狂斩三国2》的拉动下,取得新游款数占比不足4%,但收入贡献接近25%的不错成绩。
《狂斩三国2》ARPU0.63元,ARRPU9.46元,付费转化率7%,次日留存率48%,3日留存率37%,7日留存率25%,多次启动率为73%。
从品牌角度来看,三星和小米优势依然非常明显,付费次数居于前列;从价格角度来看,还是中低端的手机所占的比例更高,几大渠道都存在相当数量的低价手机。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/10/185039