King的尴尬:手游市场成功 资本市场遇冷

King今天把续作《糖果苏打传奇》推向五国(新西兰、加拿大、荷兰、瑞典和西班牙)iOS平台测试,而且不到一天就进入了五国免费榜前十,但实际上King的股价在当天却出现了1.7%的下滑。即便《糖果传奇》已经在社交和移动平台都取得了非常大的成功,但发行商King在资本市场依旧没有被看好。King公司Q2财报显示,DAU数量已经从Q1时候的1.43亿降到了1.38亿。MAU数量从Q1时候的4.81亿增长到Q2的4.85亿,独立玩家数量从Q1的3.52亿降低至Q2时候的3.45亿。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/《糖果传奇》依然是收入最高的手游之一,但股票市场似乎并不买账。即便《糖果传奇》已经在社交和移动平台都取得了非常大的成功,但发行商King在资本市场依旧没有被看好。

King Digital的股价目前在11.6美元左右,比历史最低点(上周)10.93美元仅仅是好了一点点。尽管该公司今天把新作品《糖果苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga)推向五国(新西兰、加拿大、荷兰、瑞典和西班牙)iOS平台测试,而且不到一天就进入了五国免费榜前十,但实际上King的股价在当天却出现了1.7%的下滑。

King新作《糖果苏打传奇》测试表现抢眼,无奈资本市场不买账

《糖果苏打传奇》于今年6月10日在四个国家的Google Play测试,时隔四个多月之后推向iOS平台测试,从第一天的表现来看,该游戏已然非常成功。但是,投资者们并不关心King公司的另一款游戏,很多人担心原作已经达到了巅峰,不会有续作能够代替其地位。

不过,King依然是个非常成功的公司,《糖果传奇》依然在23国保持了收入冠军地位,在100多个国家的手游收入榜占据前十名,而且自2012年发布以来受欢迎程度不减。但是,投资者们坚信的是,任何事物在市场上达到巅峰之后都会出现下滑,资本市场目前之所以不看好King,也很大程度上是这个原因。

过去6个月King股价走势

虽然《糖果传奇》始终是收入榜排名最高的作品之一,但King的玩家数量已经开始趋于平稳,最近几个月甚至有时出现下滑。在2014年8月份,该公司公布了Q2财报,当时透露的DAU数量已经从Q1时候的1.43亿降到了1.38亿。但同时,该公司透露,旗下游戏的MAU数量从Q1时候的4.81亿增长到了Q2的4.85亿。另外,King的独立玩家数量从Q1的3.52亿降低至Q2时候的3.45亿。

这些数字整体来看是下滑的,《糖果传奇》似乎正要走过巅峰期,自3月份IPO以来,投资者们一直期待该公司能够推出一款收入实力和《糖果传奇》相当的作品,但目前为止King旗下尚且没有一款作品胜任,所以这或许也是投资者们犹豫的主要原因。

但是,这么说并不意味着King就是失败的。该公司发布了一系列的成功手游,比如《泡泡女巫传奇2》、Diamond Digger Saga等在美国收入榜的排名都不低。但是,我们都知道,在手游收入榜上,第一名和第25名收入有着天壤之别,因此该公司后续发布的作品依然难以获得和《糖果传奇》一样的成功。

King旗下游戏用户数据

King似乎也意识到,创作另一款《糖果传奇》是不可能的,该公司希望继续为现象级的手游投入资金。虽然《糖果苏打传奇》似乎也不能达到前作的收入级别,但King依然在不断尝试新作品。

King公司首席创意官Sebastian Knutsson在一份声明中说,“我们长期策略是研发全球成功的游戏系列,受到全球数千万玩家们的喜欢。《糖果苏打传奇》为粉丝们提供的新的玩法和功能,以及新的挑战和乐趣,我们的目的是为原作提供玩法方面的补充,相信玩家们会继续喜欢的。”

King最大的问题是,该公司的股价可能导致整个市场对于手游开发商冷眼相对。在该公司上市之前,市场一直不希望King遭遇此前Zynga式的失败,后者虽然有Facebook大作FarmVille,但在手游市场却并没有获得类似成功。但是,King没有这样的问题,该公司的游戏在Facebook和智能机平台都是高收入的作品,但是却依然没有能够阻止股价下跌。

目前,King可以通过新的手游获得更大的成功,开发商Glu也开始通过《金·卡戴珊:好莱坞》获得了非常多的收入,四个月收入就突破了5100万美元,像Kign这样的手游大厂其实也可以考虑新类型的游戏创造新的收入增长点。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/10/184462

关注微信